Re: [閒聊] CY到底是語文爛還是程式不行啊

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-03-23 16:48:56
其實我覺得可能是被隔壁的超好懂描述與能力養壞胃口了(?)
導致這個一臉告訴你我就是工程師寫的效果文看起來很饒口
目前「命運抉擇」都只是告訴你「可以選一個」
至於何時選、怎麼選,通通看個別條件與環境
就好像斑比要從手牌出、6PP、復仇狀態,
林德沃姆要從手牌出、10PP、10張非從者卡
奧契絲要從手牌出、8PP、手牌有2張懸絲傀儡
這次的效果文基本上就是把所有條件都告訴你,
雖然說實在真的很囉唆
(我覺得有很多可以簡化的空間,比方說把固定PP打出寫成關鍵字爆能抉擇之類的(?
不過目前為止都還算是好理解的,也因此其實目前不太有結算上有爭議的卡片
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-03-23 16:50:00
其實就是只差應該把他關鍵字化而已
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-03-23 16:51:00
現在這個寫法真的很像直接把程式碼貼給你看 XD
作者: willy0713 (BRD)   2018-03-23 16:52:00
其實像爆能強化,爆能強化(10)這樣表示,命運抉擇(8)。爆能跟魔海的互動也是沒直接寫在卡上阿。
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-03-23 16:55:00
問題是入場曲的命運抉擇都沒有綁PP
作者: jasonx105 (神盾)   2018-03-23 16:58:00
我看隔壁棚很多效果我看不懂怎麼互動?命運抉擇都有講要幾PP以上打出
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-03-23 17:00:00
後面不加數字代表跟pp無關就好啦不一定都有寫。有些是你做某些事會拿到的就跟pp無關比如UQUQ是入場曲撿卡就不管你pp只要你能開入場就好
作者: jasonx105 (神盾)   2018-03-23 17:03:00
感謝dephile大提醒,我忘了UQUQ
作者: carzyallen   2018-03-23 17:05:00
隔壁不少要靠判例跟經驗判斷的狀況,不覺得有比較好懂QQ
作者: clickslither (sda)   2018-03-23 17:09:00
其實把魔海砍了就不用多那些狗屁描述
作者: carzyallen   2018-03-23 17:09:00
主要是這次的條件沒有同一規則吧,所以較難以簡化成關鍵字
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2018-03-23 18:24:00
隔壁是寫得過度簡化的例子 太多"BZ就是規則"
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-03-23 18:58:00
我覺得命運抉擇還有個好處是他沒有說死是二選一像芭伊波卡赫這種多爆能的先例一開以後3選1、4選1我覺得都有可能
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2018-03-23 19:02:00
隔壁棚就是因為簡化才會有bz邏輯這種情況發生
作者: pftea (堅持18度C)   2018-03-23 20:50:00
命運抉擇的官方宣傳圖和官方頻道都明確說是二選一

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com