改版還沒一周 我其實不想太早論斷死靈是否制霸 等等沒褲子穿怎辦?XD
這邊比較想討論的是 在BOS人偶仇CY毫無作為
甚至DLC還強捧一波導致肆虐時間長達兩個月的情況下
CY為什麼這次在OOT開局明顯還不錯的環境卻毅然決然大刀闊斧?
改版前的生態4大T1 自殘鬼 中速皇 中速阿卡死 侮蔑元祖龍
個人體感:
自殘 優龍 小劣皇
中皇 小優鬼
龍 優死靈 劣鬼
死靈 劣龍 對龍鬼全看對方胡不胡 對皇55開...
大奇 劣鬼死優龍皇
上面這些對局雖然有優劣但其實並沒有大優大劣 其實是劣開局贏牌的機會仍然不低
雖然這是我個人菜雞體感可能有誤 但從這邊來看的話
環境的動態平衡果然還是非常明顯
那麼CY為何決定要調整環境至甚力度來到史上最高?
從CY提供的數據來看T1 4天王確實都接近55%勝率到了CY沒法接受的警戒線
這點在我上個月爬梯的時候特別有感
上個月我就開始用阿卡死 雖然環境主要有7-8成是各種T1
但仍然有2-3成的各種娛樂牌組 碰到就是+100
亂七八糟妖 莫名其妙教 各種唯我 學院法之類
總之即使你跟環境中8成的T1只能打個55開
但只要能穩定吃下剩餘2成娛樂牌 你的勝率就能輕鬆得過60%
不過這是否是個充分調整環境的理由 其實我還是不太肯定...
砍卡後另一個好處是活化了環境 這比上面那理由更能讓我認同
畢竟主教妖精確實使用率上升很多 甚至龍都變成唯我的形狀了(x
(其實我一直覺得侮蔑雖然強度應該過高 但現在砍是不對的)
現在死靈是否會獨霸則是砍卡的風險 CY會不會又搞砸了一次?
跟砍卡帶來的好處相比 CY或許覺得這個風險是值得的
玩家也能從好處想 DLC馬上又到環境還會繼續變動
(然後死靈DLC出一張金卡庫庫魯....)
結論上來說 我猜不懂CY 這是篇費雯 感謝鄉民賜我P幣