※ 引述《RbJ (Novel)》之銘言:
: 懶人包
: 哀戚的惡魔:222 → 666
: 清純耶菈 :222 → 434
: 妖豔吸血鬼:跟阿薩一樣血量上限鎖10血
血鬼卡
妖豔:這張卡的問題是 設計出來就問題重重
不管怎麼改 這張全部人都會有意見
現在改成復仇該有的代價(10血) 但這張卡一樣消失 那當然是有夠爛
特別是開場10D 雖然復仇很多卡片很強(EX:阿薩) 但前3回合頭可能就要破了
復仇吸基本上不需要這張了
不過解任務自殺用一樣強力->這部分是必放(誤)
說實話 復仇是職業特色 本來就不應該做出低風險高報酬的東西
不然隨便舉個職業 如果給了這樣的低風險高報酬會多可怕
EX:龍族 T1直接水晶變成4/5 or 巫師的丟牌基本都是衝能4起跳
當然還有一個做法是 開場有復仇+20D 但是只有手上的牌才吃這個效果
其他抽上來的吃不到 要限制復仇+10D這樣
不過我看程式大概要全部重寫www
惡鬼:構築接近廢掉 原本這張就是復仇後(不管是妖豔還是阿薩) 提供一個降費+小生物
鋪場加壓給對手 基本上這樣改 要入構築暫時會有不小的難度
目前我想的到的是 早點復仇後 T6打出去降媚魔
怎麼聽起來好爛....
競技場可能使用上還比較高
耶拉:(2/2/2->2/4/4)->(4/3/4->4/5/6)
效果不變
這種治療BUFF的主教 現在的構築就有不錯的小生物可以防止前期崩盤
這個改動是不給這種主教可以T4/T5鋪場
甚至讓庫魯特可以決定要不要進化+大規模清場
問題是 耶拉的效果在場 要做檯面就不會很困難
庫魯特有無進化的掃場能力以及他的體質還是偏好
關鍵是主教未來的T5是否跟現在一樣相對輕鬆地打回來+做出中上檯面
(例如說:T5庫魯特+補血 就是全場掃4)
如果還是如此 耶拉主教接下來鐵定還會砍牌
畢竟這種主教T6也有七寶石 未來面對這種主教 我預期還是會頗吃力
另外這次沒提到無限制的考慮改動
可能是CY想要看改卡後 自閉妖精 耶拉主會不會受到影響
這部分就真的不得而知
然後一堆有問題的卡還是堅持不砍 我也是頭很痛 例子過多 不想舉例