作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-09-22 20:28:15個人感想
1. 死靈跟精靈T1,巫師起手大奇也有T1
2. 練習量要求略高,但是說實在練習量跟回報不成正比
差不多熟悉到一個程度之後就只剩下你右手的強壯程度
3. 怨恨點常常是平平技巧差不多但對手開出上限
很少有兩邊都上限的技巧比拼,頂多就是兩邊都鹹魚
兩邊都鹹魚的時候通常也是靠隨機出一張強牌來改變世界所以也是上限與否的問題
4. 總而言之個人不是很喜歡這個大賽
可以做的事情很多但是太不可控,對於我這種習慣打構築的玩家很不適應
就連2P跟O6都有強調構築的穩定性,但這個沒有
抽到什麼打什麼,而且很多時候根本沒得防/防不勝防
對面抽到大奇/異種/暴君的時候,這種爆發斬殺就是不講理直接先贏一場
5. 就算不講大奇那種上限,你遇到對手都選到康特牌的時候也會很幹
或者對手也沒做什麼但你手牌就是都打不出去的時候也很幹
一樣,平常可以用構築盡可能迴避掉的問題這次大賽都無法迴避
對面先手丟出244你只能看著手上的3費牌發愣的時候就會覺得遊戲體驗很差
6. 好啦簡單來說就是他媽的我都開不到上限然後別人牌永遠比我順,媽的
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-09-22 20:30:00認真說我就算玩法師也很少跟人打到9費的
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-09-22 20:32:00如果可以開的很順我也不會天天打到9
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-09-22 20:33:00拖到9費等大奇太low了
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-09-22 20:35:00唉(遠目)我覺得開不到中立太慘了,給開中立會好很多
我是常常打到11T才贏,是我太鹹魚嗎......不過還是可以觀察對面打牌狀況推測有什麼牌啦在前五回合蠻有用的有時候有牌不打其實省了一張牌
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2019-09-22 21:18:00我常打到10T,我跟對手都超鹹魚那種關+爸我一次都沒發生過
無聊到不行 開到下限真的是可悲又難玩起手基本上是大家都一樣 去抓1張找金/傳 2張找隨機剩下就祈禱+拜拜
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2019-09-22 23:40:00這次大賽反而是我非自組牌組型大賽中打的最順的
作者:
nathan0518 (for successful living!!)
2019-09-23 00:22:00免費仔每次3勝完一定遇到天胡,已放棄
跟麻將一樣的大賽真的不要說什麼技術比較重要你打得再有邏輯都沒屁用要練選牌去打2p打到500勝才是真的練到
爐石有一次大亂鬥是30張烏鴉塑像也是爆幹無聊的拖台錢
作者: xiao60617 (jljl) 2019-09-23 01:24:00
求法師每場都9t結束的rp==
這個大賽我對設計師的創意覺得很好 可是體驗真的爛透
巫師別鬧了 超級容易拿到最可撥的下限死妖一組(頂多補龍) 血巫1組 其他人1組還比較好
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2019-09-23 09:00:00我覺得只是你技術不夠好而已 要練習的東西有夠多反正我精靈第一輪13次4.1勝 第二輪8次4.5勝就放在這你覺得我可以連續賽10天那hen OK至於職業 會打精靈的唯一選精靈 不會打精靈的才妥協選死靈 法師單純賽狗用 但沒有賽狗可以賽一輩子說啥都靠運氣 沒技術 單場可以這樣講 甚至別的職業也可以這樣講 可是沒能力打精靈那就是技術爛了有打精靈的技術那平均勝場4.x too easy啊算錯了 第二輪是9次4.3勝
作者:
Raynor (Dr.K)
2019-09-23 16:26:00曬莉莎不能忍
金虹量是有比較多沒錯可是這樣又跟看不到上限比拼互相矛盾了 覺得奇怪
跟2p最大的差別是明顯的職業優勢吧...而且死靈有開到黏場生物妖精就不好打..我是覺得死靈多一方面算是可以吃到妖精 吧..
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2019-09-25 09:05:00不平衡才可以從中套利 把那些覺得五小福強的都殺來吃