根本上我會沒看的原因不就是它並不吸引我去看不是嗎?
雖然很多人覺得美森很香但至少全體人設並不吸引我
那麼對我來說只有劇情能打到我了 然並卵
真的想看卡牌對戰的話 我推薦去看漫畫"消滅所有人類,他們不能重生"
這部有青春戀愛有精彩卡牌對戰 甚至對67年級來說還有濃濃懷舊味
至少屌打SV動畫我看有100倍
我是不清楚有多少人因為本格卡牌esport入坑SV的
雖然我自己當初也是爐石難民逃難來著
但會入SV真是因為這是款光看卡面就知道適合ACG廚的卡牌遊戲
其實最開始我只是單純把它當卡片收集遊戲來玩而已
但這麼多年下來 妹子被各種和諧就算了
KMR開始以"兩性平等"為由開始放大主戰中毒率
這很大一部分已經違背了我當初入坑的本衷
妹子越來越少 衣服越包越多 說好的美少女卡牌對戰還剩多少成分?= =
然後這包的主題不管在劇情或人設上都不吸引我 你怎麼讓我好評?
實際上SV的卡牌機制數值設計只是成本的一部分而已
甚至我懷疑一半的成本在卡面跟人設上面 這部分一直也是CY遊戲強項
但綜觀最近一年卡包 SOR跟DOV至少有維持住每隔一版一次原創角色的節奏
按順序來說玩家期待這包本來也該是原創新角 然而卻是一個毫無新鮮感的資源回收
而一年內其他兩包RSC是人氣角回收再利用 ETA則是CY宇宙再利用
排除劇情角的話 最近一次比較能算原創角的卡包居然已經是超過一年的FOH包了
而最近的劇情角 不管是三泰坦還是麥哲聖里奈或黑暗世界角感覺都少了點
相比STR機械3姊妹 VEC喵魯跟拉提卡人氣上我覺得都偏弱....
而SV最強人設的點我想不少人都認同會是OOT跟UCL
UCL原創角更是能在連動PCR超香人氣角的情況下佔住一片天
話雖如此 因為既然人設是遊戲很大一部分成本的話
未來SV還想看到侮蔑等10絕或劍聖 吟雪 九苑這種人氣角的機會大概越來越低了
畢竟隔壁棚一個月的流水能屌打這邊1-2年
而這大概也就能解釋為什麼這包會是這種毫不吸引人的低成本主題製作了
(順便還能解釋為什麼主戰者會擴充到5個XD)
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