狂亂鬼
這個我最近打箱子任務用很多,簡單講解
拔掉譏諷跟綴斧兩張2費延時自殘牌的構築漸漸變多,主因是這兩張是先手雪球牌
但這兩張先手雪球最近狂亂大量發生所以大家都會防,反而拖延狂亂進度
因此要打快就改成利爪尻臉,要抓內戰讓後手沒那麼劣就帶蠱惑魔狼
綴斧除了3攻雪球特別痛之外還可以快速回血,所以有些人還是會帶
譏諷就真的有點微妙了,主要還是她的解場能力目前被夜天跟魔狼取代
自殘效率也不高,狂亂收益也低,目前看來是有點過時
中期最重大的變動是夜天配133打頭的強勢走臉
以前1費叫蝙蝠進化常常只能解場或卡在場上被對面當靶
但現在進化蝙蝠就是個33疾馳吸血,打臉非常痛
因為夜天的高爆發傷害所以中期快攻搶血plan完全可以打
目前我個人是會帶尤叔,但之前跟別的狂亂鬼實測的結果尤叔只差兩三張牌
因此尤叔的重點除了補資源之外,主要還是自殘轉0跟直傷效果
自殘轉0讓自己的血線更穩,比較不會被反殺,也可以在低血線時使用自殘補血牌
直傷效果通常是用來抓造物之類的,造物現在打OTK的不多,構築大多偏控
尤叔除了讓自己資源不會乾之外,直傷也可以持續給造物血線壓力
尤其是上了虛數之後大蝙蝠打不進去就只能慢慢蹭血,尤叔的直傷這時能積少成多
後期大蝙蝠大家雖然會防,但如果有開尤叔狀態的話,不用大蝙蝠也能殺人
大蝙蝠就單純是放來當保平安偶爾斬一次這樣
其他職業我比較不熟,單純列一些有用新牌的構築
造物
汚れ女子(用造物爬分的直播主)的新構築
https://i.imgur.com/r6nq2si.png
簡單來說,6種在無限也很好湊:絲碧涅+解析+古老+創世3種 完成
而且湊6種讓造物掃描的價值更高(湊6種轉0費)
創世造物給的斬殺傷害有在指定玩過就知道有多高
幾乎一模一樣而且不用5費拍工廠的套路在無限也可以玩
只是一如既往地操作難易度偏高,因此目前無限的使用人數不多
然後雖然汚れ女子沒帶,但帶伊昂的構築也是很多
https://twitter.com/870329vincent/status/1444089512846495747
因為湊6種的難易度大幅下降,所以純刷種類的牌組也出現了
https://i.imgur.com/tCKBx72.png
超越
主要是追加了反制魔法來增強苟活能力
或者用2費吃土抽2來增加過牌能力等等
411魔法貓能抽牌也能解場也非常實用,只是需要有東西撞才能抽牌也是問題
目前看到頂多入1~2,不會入滿3
撤退
沒新牌,不過現在前期場面強度大幅上升,低費解牌的需求量也大幅增加
雖然撤退本身就劣開所有快攻牌所以我是覺得不用掙扎就是了…
使用張數精靈
https://twitter.com/chan93636732/status/1443581036948955151?s=20
多了個232疾馳蹭血
https://i.imgur.com/4kNASLX.jpg
其他職業沒新牌組,等之後無限大賽看有沒有人組出天才構築吧