如題,成見87%的結論
機械仇擁有優秀的中期控制手段以及後期終結者
貝叔應該是所有終結者中少數不是當回合就殺人
但也確實有終結能力的超大鋪場
而且貝叔本身前中期可以讓觸手上場戰鬥
其他的機械要素也都非常適合控制這個打資源戰的概念
雖然現在的主流是有寬容這張斬殺卡為大宗
但其實實際上自己用過就知道,寬容的功能只有幫忙拉高上限跟拉低下限
真的想打純控制的話,寬容其實並不是一張很好的牌
單純就是寬容是一張夠高的爆發所以大家都會帶而已
再加上災厄模式這張超級資源戰大魔王
拉高血線+給自己一個絕對的獲勝手段
然後以下是我真的喜歡這套牌的關係:
這套牌做的事情其實很規律,每個費用能做的時情其實就固定那幾張
而且基本上不太會主動去打對面的臉,
主要會打臉的是煙火師、克羅薩斯、觸手、寬容這幾張
其他時後主要做的事情都是在化解對手的場面
除非對面真的牌爛到不行或者自己悲劇,不然很少靠打臉打贏的
而且其實解場的能力也不是說真的強無敵
雖然解場能力強,但基本上不是在變魔術,大都是可以預期的解場
也因此需要思考或計算的部分其實不多,熟練了之後算是很單純的牌組
再加上可以變化的部分其實不少
因為指定內的機械就那幾張,如果到無限的話則是有滿滿的機械可以用
中立可以掛不少有趣的外掛牌,是其他要解任務的牌組不容易辦到的
因此,雖然不是什麼強無敵的牌組
但是是重視場面戰鬥又有後期的牌組
整體而言算是好玩的牌組
不知道各位心目中有沒有類似的牌組