Re: [生放] 『Shadowverse EVOLVE』發表會

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2022-01-06 13:38:35
※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: https://i.imgur.com/vIFaJoy.jpg
卡片下方可以看到卡片種類,花劍是士兵,御旗是指揮官
比較有趣的是智慧之光也有卡片種類「魔法使」
: https://i.imgur.com/LA1kawO.jpg 基本CLASS
終於可以自己混職玩(X)
: https://i.imgur.com/mJgyRsf.jpg 另外死靈和血鬼合稱為ナイトメア
推測機制會大改,不然耗血跟耗墓本質上是差距很大的效果
: https://i.imgur.com/8yVRJHs.jpg 進化的方式
花劍本體3/3/3,進化時4/4叫2/2跟1/1
2/2跟1/1的情報也記載在卡片上
: https://i.imgur.com/tEEAayg.jpg
: https://i.imgur.com/uDkyY33.png 實體卡的規則Quick 天使的箭擊為此要素
1費對從者打2點傷害,卡片種類「天使」
Quick不知道實際上到底規則是什麼,推測類似遊戲王的速攻魔法或MTG的瞬間
: https://i.imgur.com/GGj7171.jpg 6套標準構築包 4/28販售
: https://i.imgur.com/TsGjz2w.jpg 第一彈擴充包同一天販售
基礎包跟第一彈擴充包一起賣,實質STD(CLC)
: https://i.imgur.com/i6TdGbW.jpg 稀有度和種類
作者: HMore (嗨莫)   2022-01-06 14:14:00
在對手回合的特定時機可以支付費用使用類似陷阱卡的概念…吧?
作者: Fritter (逍遙雲)   2022-01-06 14:38:00
以前玩過的gundamWar也有quick這個詞,機體可以在對手回合進場(越後面的機體越出越強都可以「直立」進場所以quick變成等於可以戰階飛出來擋對面的攻擊甚至當殺手鐧)想像一下死骸可以對手回合quick 進場有多恐怖
作者: FCPo011674 (文)   2022-01-06 14:42:00
進化的機制應該是上場後支付額外的費用進化,而且只有部分生物能進化有類似遊戲王額外牌組的進化牌組,上限放十張
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2022-01-06 15:16:00
這樣應該只會把進化有額外效果的卡片設計成有進化的卡了?但這樣原本SV最吸引人的進化系統就不見了當時吸引我入坑就是進化後每張卡都有另外一張不同的卡面
作者: grende (チャチャの主様)   2022-01-06 15:17:00
畢竟進化要出TOKEN每張都有反而麻煩
作者: minuteC (FAbilita)   2022-01-06 16:25:00
基本上就是兩款遊戲了 不用勉強自己入坑
作者: davidliudmc (天道P)   2022-01-06 22:43:00
雖然上面沒寫但是這張牌已經增幅20次了(0費超越)
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-01-06 22:44:00
屁啦
作者: ks3290 (山豆基)   2022-01-07 03:14:00
超越是吧 我送你張超生
作者: davy50707 (小冠)   2022-01-07 03:46:00
沒有熾天使特殊勝利嗎XDDDD

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