https://www.youtube.com/watch?v=tipB1MJXuQg
dayan提供的以下幾點希望新作有的特色,應該大家都同意就是了
1. 舒服的遊玩環境與UI
SV比其他DCG好的特色就是使用手感很好,打起來很順
不會像其他DCG有些使用起來會卡卡的
有些DCG玩家試玩了其他DCG之後還是回到SV的原因就是系統很順
2. 遊戲內評分系統
作為遊戲內實力評價的一環,如果可以直接實裝在遊戲內而不是要靠外掛程式就好了
雖然就算要實裝可能也僅限於BO1,但還是聊勝於無
3. 時間限制明確化
目前剩餘時間一回合90秒,右邊回合結束的地方會有紅圈圈時是剩20秒
雖然剛開始運營的卡池應該不會用到90秒全滿的思考時間
但如果要長期運營的話,時間限制希望是可以明確一點
4. 主戰者效果的明確化
目前SV只要點對手的主戰者是可以看到效果,但純外觀是看不出來的
這幾點都是關於「觀戰時」的可看點
5. 匿名模式
比賽時為了避免被對方知道自己的牌組,常常會用很單純的文字作為暱稱
但這看起來實在是有點微妙,如果可以用個比較有樣子又有匿名性的暱稱會好一些
也讓直播者可以用匿名模式直播等等
6. 大頭貼跟卡背的檢索機能
目前大頭貼跟卡背都要一頁一頁翻,非常浪費時間
希望可以跟卡片一樣有檢索機能
7. 進化演出希望可以不要包含在時間限制內
SV的進化演出是SV本身的賣點,但為了進化反而浪費不少時間就是蠻常見的問題
如果SV的進化演出本身不包含在時間限制裡面的話會爽快一些
新作也有超進化系統等等,進化的演出應該會更華麗
如果這方面的演出消耗的時間可以不要算在時間限制就好了
8. DLC卡片的再審視
原本DLC的卡片應該是讓擴充卡包的這個月有不一樣的遊戲體驗
但近期常常有是為了下一包埋哏的擴充卡片
目前DLC的時程應該都跟比賽等有關係,要動是不太好動
但總之如果可以讓DLC的卡片重新作為炒熱氣氛的令人愉快的點子的話
目前DLC的設計可能要再考慮一下
以上是dayan提出的意見
不知道各位覺得怎麼樣
我是覺得大致上頗有道理啦,雖然DLC的部分是有點見仁見智就是了