[閒聊] Battlefield 1 Close Alpha測試報告

作者: chewie (北極熊)   2016-06-27 10:49:12
遊戲名稱:Battlefield 1(必填,未填者依板規處理)
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Battlefield 1 如期在之前傳說的六月底開始進行Close Alpha測試
其實跟之前E3進行的Pre Alpha畫面上看起來差不多...
不過意外的是EA/DICE這次似乎信心滿滿,昨天晚上大概是公佈時限一到,
所有參與Close Alpha的玩家都把自己錄製的畫面上傳到Youtube了
https://www.youtube.com/watch?v=CXeMVV9qxNQ
Westie整理了一些Close Alpha階段能確定的資訊,以及破除一些
Pre Alpha階段的流言,很多是由開發人員直接證實,所以可信度很高
1.Battlefield 1會支援60Hz Tick rate的伺服器
PC版最少有60hz,家機版則會盡量比照辦理(與sony/ms的態度有關)
2.多人連線版不會有特戰破壞坦克的機制
(電影裡演的徒手爬上坦克,丟顆手榴彈進去破壞坦克的那種特戰方式XD)
也是啦,畢竟這個方法太OP了
3.槍枝後座力會被真實重現,不會有上代的"畫面後座力(Visual Recoil)"效果
(畫面上的槍枝後座力比實際上的準星晃動更大)
4.三人座的轟炸機有兩種炸彈:對載具的重型炸彈、輕型人員殺傷炸彈(較多顆)
二人座的攻擊機只有輕型人員殺傷炸彈
對人的輕型炸彈是延時炸彈,落地後會晚幾秒才爆
這代有炸彈視角,可以幫助修正投擲時間
5.這代還有狙擊鏡閃光,不過只會在晴天出現
雨天、起霧則不會有。但是雨天跟起霧的視野距離就會受影響
6.還是有3d Spotting,但沒有Passive Spotting。意思是說只有精準的看到
敵方並且按Q才會有Spotting效果,不能像前代左右亂掃視就能Spotting
7.醫療兵確定只有DMR半自動步槍可用,沒有栓發狙擊槍
此代沒有全兵種通用武器(如BF4的卡賓槍)
8.這代的降落傘開傘時間較久,因此如果落地距離不夠,可能就會直接墜地
9.肉搏戰沒有反刀機制,各種肉搏武器速度與殺傷力不同
10.如果兩人刺刀白刃戰對刺,先發動的玩家會獲勝
(但這點其他Youtube有測試,效果不太明顯,有時候是後發動者會獲勝
也許這點尚待調整)
另外這裡有PC GTX 1080 1440p+ Ultra的畫面效果 看起來真的很棒
https://www.youtube.com/watch?v=5Jb5Tvy-n4M
作者: jerryklu (魯凱)   2016-06-27 12:11:00
後座力的意思是看其他玩家也會有後座力的意思?感謝解惑~~看來我沒理解錯
作者: qoodboy26 (三百頁)   2016-06-27 19:15:00
10點jackfrag的影片是說後衝的會贏呢
作者: chewie (北極熊)   2016-06-27 19:58:00
對,也有人回報不確定 所以刺刀這部分可能還待調整
作者: SuchpapaEggs (Chia)   2016-06-28 00:15:00
直升機玩家哭哭
作者: chewie (北極熊)   2016-06-28 10:23:00
這一代沒直升機 飛機也比較脆弱XD
作者: hhhhhhh (履霜,而堅冰至)   2016-06-28 11:02:00
城市戰打不死的小鳥掰掰~
作者: z1987090 (你在看什麼?)   2016-06-28 12:17:00
獨狼玩家終於多一點人權了嗎?不然都載具無雙
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-06-29 08:37:00
在一個拿團隊合作為賣點的遊戲裡說要讓獨狼多一點人權是不是搞錯了甚麼...
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-29 10:53:00
那遊戲為甚麼不一次包六人包賣?錯頻:/mybad
作者: chewie (北極熊)   2016-06-29 11:10:00
XD 其實BF獨狼是還ok啦 不必一定要用語音跟同小隊通訊基本上只要跟著小隊長的指令跑就能賺取分數 這一代的給分也大幅強化攻擊/防守目標的分數 除此之外不必像Overwatch之類的Arena Shooter那麼密集的跟隊友通訊 對休閒玩家比較方便點XD
作者: jerryklu (魯凱)   2016-06-29 17:46:00
身為獨狼載具玩家:我完全看不懂你們在說什麼??
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-06-30 08:55:00
Tank Takedown證實沒這回事了,根據jackfrags的影片,甚至有DICE的人跑出來問說"我們根本沒設計這東西你們在講甚麼?"XD 之前拍到的影片是bug,戰車只是剛好在那時被反戰車手榴彈炸到,那Takedown指示是系統把駕駛誤判成步兵
作者: davidbright (^ ^)   2016-06-30 09:35:00
yeah, 60 tick影片的fov拉太大啦,人都有點變形了@@
作者: chewie (北極熊)   2016-06-30 15:22:00
總之就是一連串BUG的誤會XDDDD
作者: king1776m4 (killCH)   2016-07-01 09:05:00
最經典是二戰,一戰很無聊,照歷史的話,最後都在打壕溝戰,除非有敦克爾克大徹退這情節!
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-07-01 09:40:00
敦克爾克是二戰,然後沒有最後都在打壕溝戰這回事西線一開始壕溝未建成,最後開始有突破方式,所以都偏機動,壕溝戰是中間那幾年。而且壕溝戰實際上只出現在西線其餘戰線並沒有出現西線那種壕溝戰狀況

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