遊戲名稱:(必填,未填者依板規處理)
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BF HL
餓死抬頭,hardline在bf4還沒出完dlc時就上架,導致玩家不多,後來草草收攤,dlc更
新時也沒什麼廣告和宣傳片。
假設他在現在推出,有可能吸引到玩家嗎?因為我朋友非常不喜歡戰地1的內容,他覺得
戰地1的武器太舊,喜歡打第三代或是第四代這種新時代的武器。
假設hl現在出,各位覺得會賣座嗎?
我個人是頗想打hl的,不過聽說沒有人在玩,所以就沒下手了
我是覺得戰地不適合走警匪路線 味道不對而且4跟HL都是現代 連續這樣出當然退火
作者: iamagenius 2017-09-09 07:37:00
HL本身沒有戰地那種史詩級大規模戰爭的感覺,個人覺得比較像小品遊戲XD
只要掛戰地不管什麼年代都不會,戰地的特色就是戰場選擇的多元性,拿步槍、拿藥包、拿戰車、拿戰鬥機都可以有明顯的貢獻,HL載具過度單調化剩下的不管怎麼變都很難變出戰地的風格,可是戰地的名字拿掉我覺得就多很多空間可是也要考慮,拿掉戰地知名度又要從零開始,搞不好更沒市場,這是一個難解的問題
作者: ghgn 2017-09-09 22:42:00
與其出BFH不如出2142續作
作者: woodghost 2017-09-10 10:56:00
不是生錯年代 是取錯名字不要打著BF的名號還比較好
BF1是BF2之後我最滿意的一款欸.....最近不少人在罵的沙皇DLC 個人覺得完全抓到當年BF1942的味道 當年玩FH mod的美好時光 超讚的 我覺得很多玩家是BF3之後才入坑的 很難體會BF1942時期的魅力尤其是FH mod 在EA不開放mod之後 mod的美好時光真的是回不去了比如加利西亞這張圖 一堆人在罵 可是當年BF1942就是各種步槍遠狙 飛機碾壓 要步步為營 才不會怎麼死的都不知道啊XDD
作者: Tsozuo 2017-09-11 01:16:00
我是覺得這代狙擊槍..該說太強還是數量太多...近程兵種真的打得很痛苦...
作者:
sweep1357 (SYSTEM ALL RED)
2017-09-11 09:02:00跟BF4比BF1狙擊槍的確太強,沙皇DLC大家罵主要是地圖平衡太差一弱勢被壓家基本上很難出去了還有那血尿任務
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-09-11 16:49:00HL沒設計硬幹阿...與其說生錯時代,不如說EA DesoryEverything
HL當時是想說不要再做大規模戰爭 所以搞一個警匪但我當時試玩後就回去打BF3了 HL的問題是他想搞警匪但做出來又脫離不了太多BF大規模戰爭的影子結果弄得有點不三不四而且BF3現在還是蠻多人玩更證明HL的策略錯誤
畢竟本來就只是墊檔的作品,沒意外我猜那時候EA應該是想跟COD一樣每年初一款,只是可能再加Titanfall一起輪,BF4 2013上,HL表定可是2014,後來才延期,開發主力也不是DICE,掛上BF的當下就已經註定要當綠葉了
作者:
ppnow (no ways)
2017-09-13 08:01:00說狙擊多近戰難的根本就不會跑圖,我每張突擊兵都可以至少30殺,目前突擊5百多萬分想知道怎麼打可以私我,免費教學說狙擊過強的我建議自己玩看看就知道,強不強看個人,很多也是狙擊菜逼八
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者) 2017-09-16 22:04:00
不知為何,總覺得HL玩起來很無聊
作者:
Xargon (twitch.tv/xargon0731)
2017-09-17 04:22:00EA外掛不處理生在什麼年代都沒有用
作者:
a0165749 (bleqdyce)
2017-10-04 17:55:00BF1喜歡支援兵,整場像聖誕老人到處發彈藥就很容易前3
BF1前幾天說封鎖了6k多隻帳號,結果昨天朋友玩三場,三場都有人開,只要外掛EA在完全視而不見的話在怎樣的好ip都是垃圾