Re: [Sim5] 進退維谷的窘境,依然無解的人口問題

作者: won56 (往五六他爸)   2013-09-16 01:16:21
: ‧人口: 56,383 人
搭配缺工 代表你需要更多人 規劃更多住宅區 公車從鄰城挖人過來
: ‧工業:(冶煉廠 + 煉油廠 + 處理器工廠 + 電子產品工廠)x3, 產線MAX
你走了貿易路線 同時又發展工業 這樣會讓你兩者相互衝突
缺工 科技指標 沒有一個能夠完全解決
: ‧觀光:巴西波浪大樓、東京鐵塔、世界博覽中心、比薩斜塔
: 勞工 職缺
: ‧低收入:3,852 人 18,321 人
: ‧中收入:1,640 人 7,264 人
: ‧高收入: 938 人 2,192 人
同時還發展觀光 你有看過哪個城市這麼厲害的嗎= =
: 觀光客
: ‧低收入:11,154 人
: ‧中收入:11,722 人
: ‧高收入: 263 人
小結論 你這個城市到底想要發展拿一項呢? 這代土地這麼小
實在不適合搞個大雜燴 合理利用土地吧
: 住宅區
: ‧低收入:太多人受傷(黃)
: ‧中收入:我們生病了(紅)、提高土地價值(紅)、充滿細菌(黃)
: ‧高收入:我們生病了(紅)、提高土地價值(紅)、充滿細菌(紅)
: =>若興建公園提高土地價值,則低收入搬走、進一步惡化工廠運作
: =>之後拆除公園,則新移入低收入又拉低教育與科技程度,工業區中收職缺增加
: =>目前的權宜作法為,在土地價值低的工業區闢小徑設住宅,然空間密度不足以擴充
面對高汙染問題 你需要更厲害的醫院 需要付出更多成本在醫療上
土地價值問題就只好使用公園了 大概減輕一下 應該還ok
: 商業區
: ‧低收入:消費者不足(紅)、需要勞工(黃)
: ‧中收入:消費者不足(紅)、需要勞工(黃)、充滿細菌(黃)
: =>總之就是空間不足的問題
: =>空氣汙染的做法是反覆地種小樹,土地汙染問題目前無解
假如不會黑屋就OK 會的話就代表你拉太多商業區了
: 工業區
: ‧低科技:需要勞工(黃)
: ‧中科技:員工技能不足(紅)、需要勞工(黃)
: ‧高科技:員工技能不足(紅)、需要勞工(黃)
: =>陷入低收人口增長人口停滯的瓶頸,且將公園拆除後土地顏色沒變淺
: =>目前除少部工業區空隙,其餘土地大多已在中價值、少部分高價值
不要同時發展工業跟貿易 拜託拜託
作者: ivan2260 (健康捐)   2013-09-16 02:27:00
7.0 之後商業區需要工業區補充貨物要不蓋也很難吧
作者: won56 (往五六他爸)   2013-09-16 09:34:00
工業跟商業發展少一點 把居民不當人看囉
作者: wurenben (晴天)   2013-09-16 09:44:00
我的建議每個城都留少量工業(5-7),鄰城之間會自動生貨物
作者: sim3000 (西恩)   2013-09-16 19:17:00
工業區讓它消失吧 我一個城市也是同時發展 觀光賭博貿易電子產品銷售 人口最高到七萬就上不去(地不夠)可是賺很大 由這城市負責轉 送錢給其他城就好XD

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