雖然帶著滿滿的惡意,但筆者還是很不爭氣的跳下去了
與之前很多人的猜測不太一樣的地方是
所謂的未來城,並不是時代的跳躍或隔離,而是城市演化過程的延伸
透過主要的帶動建築,散播未來化的新區域因子
從而擴散蔓延改變整個城市,甚至整個區域
指標的未來建築分成三大區塊:
1.中性的超級塔:中低階層 & 中高階層 兩類塔,可有住、商、工設的混合層
每城限八座,每座限八樓,可自由組合
調整RCI的效力很猛,塔頂的超級建築更是影響全區,一整個IMBA
2.Omega公司:專門消耗原礦原油,生產一種叫作"omega"的類貨物資源
自成一套科技線和附屬建築
可以感染城中的工、商建築,使其未來化並增加收益
之後被感染的住戶可以用無人機代步解決日常所需
而這些感染者都會依賴omega這項資源
3.學院:也是自成一套科技線和附屬建族
能夠研究的科技相當海量,可說多到琳瑯滿目
這派的建築很吃一種叫作"控制網"的類水電資源
學院本體很耗寶貴的高階勞工
代價是這些勞工生產的"控制網"能使相關建築無人化運轉
Omega公司和學院可以並存
兩派相關建築占和超級塔占地龐大,填滿一張圖應不是問題
至於所謂的惡意嘛...
就是拜新科技所賜,空汙和輻射汙染終於得以消除了 Well, what can I say?...
私以為這種花錢消災的安排,恐怕會得罪很多人
讓很多人不爽買單,真不曉得EA再想什麼...
不過談談好處的話,稍微摸一下的心得
感覺上爽度的確十足,新增內容耐玩度目測不輸整個主程式
也許是因為筆者自SC2000時,就對未來風的城中城情有獨鍾吧
面對EA的惡意,居然萌生相見恨晚之感...(看來筆者沒救了)
最後順帶一提,終於得以拜見火箭城中城發射升空的英姿了!
這一盼,近二十年...一整個淚流滿面呀!
話說如果還有人關注這資料片,仍在天人交戰的
倒是可以再觀望考慮一下,可看看實況之類的再作決定
至於對主程式失去信心,希望資料片能將其砍掉重練的
則可能要失望了,那就一起等SC6吧...