作者:
efreet (Soth)
2014-01-15 20:30:08※ 引述《syuusyou (syusyou)》之銘言:
: http://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-offline-is-coming
: 會跟 update 10 一起上
: 到時會多一個單人模式能用
: 感動到要哭了QQ
http://tinyurl.com/m84y6jg
最新的一篇談offline mode,解釋這不是一件簡單的事。
簡單來說,原本城市的模擬、數據的處理都是在伺服器端,
他們花了六個半月改寫程式,讓遊戲可以在玩家的電腦獨自運作。
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這篇文章似乎也間接說明了為甚麼地圖大小這種改個數字就行的事情官方做不到了,
玩家的配備當然有影響,但這只是藉口而已,重點是所有的資料處理都在伺服器端,
如果開放大地圖,伺服器應該是負荷不了額外的運算。
我知道把程式整個改寫很辛苦,也很花時間,但如果發售時不是堅持要做線上,
這大半年浪費在改寫程式的時間、人力拿來做debug、優化、增加新內容,
也許Simcity(2013)會是個還不錯的遊戲,可惜了。
現在就等update 10,然後看看modder能不能讓遊戲起死回生。
模擬都由玩家電腦執行的話,大地圖應該就能做得到了吧正是 offline 才讓大地圖有可能啊,是我理解錯誤嗎 @@
應該沒有錯 線上的話伺服器得運算所有玩家的城市離線的話 只要同時算一個區域量就夠了 只是這樣做可能線上版可能永遠只能玩小鎮經營了
作者:
Istari (Ainu)
2014-01-15 23:08:00其實EA早就算好了 先騙大家前 在推出離線版
作者:
efreet (Soth)
2014-01-16 00:06:00加兩個字進去XD 我指的是官方之前說不會有大地圖的聲明現在有離線模式了,只要玩家電腦夠力大地圖應該沒問題
作者:
j2squared (j2squared)
2014-01-16 09:55:00EA就整天只想著防盜版,防到遊戲做濫連正版都無法正常玩
作者:
pig (歡迎加入豬頭黨)
2014-01-16 11:55:00如果連線上版的主要運算都丟給用戶端,那要大地圖也是有可能只是得下功夫處理資料回傳伺服器的正確性
作者:
schula (mabi-weaver)
2014-01-16 14:15:00潮~~~~爽~~~~der~~~~~
作者:
won56 (往五六他爸)
2014-01-16 22:07:00樓上上+1 可是買完正版就不想玩了zzz
作者:
kagayama (dCM/dy)
2014-01-20 03:56:00sim5就是我不玩bf4的部分原因...
作者:
Airphant (上繳黃衫 替天行道)
2014-01-22 15:50:00版主哪來的自信離線版出就是BETA的結束 科科
作者:
arl (花若離枝)
2014-01-23 05:08:00版標是打快結束不代表結束..
作者:
Airphant (上繳黃衫 替天行道)
2014-01-23 14:36:00所以勒?國學大師?
作者:
j2squared (j2squared)
2014-01-24 11:02:00決鬥啊!
作者:
rin0sin (123)
2014-01-25 01:12:00simcity只是個軟體 (咦?)
作者: oceanman (隨便) 2014-01-25 09:19:00
錢都賺飽飽了
作者:
jhunfong (Adun Toridas)
2014-01-25 22:38:00怪了 我只是說快結束又不是結束了 到時有可能還會有新BUG
作者:
caseyy (網路之狼)
2014-02-01 20:21:00樓上要決鬥~~
增加單人外,再加個LAN區域網路連線更好可以更室友一起連線~ 跟