Fw: [攻略] 《模擬城市4》個人研究與KUSO玩法總整理

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-06-19 14:51:56
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作者: h1236660 (X GOD艾克軋德) 看板: Old-Games
標題: [攻略] 《模擬城市4》個人研究與KUSO玩法總整理
時間: Fri Jun 19 14:47:20 2015
快速連結清單
http://xgodgame.blogspot.com/p/4.html
內容分為教學、研究、BUG、個人惡趣味、建築一覽,超過50個文章
不過內容還沒全部完成
首先我要說,對於模擬城市4最有研究的網站,是大陸人建的「模擬城市中文網」
該網站簡稱"SCCN",我是2010年底時註冊的
希望各位不要看到「大陸」就心生厭惡
因為大陸人在某些遊戲的研究上真的是超過我們台灣人太多,值得我們學習
我認為,研究遊戲不該有國界,不要因為政治問題而捨棄了寶藏
假使我沒有遇上SCCN,光在台灣找網站來研究,也不會有這麼多心得
甚至我可以說,在泡過SCCN後,我對SC4的了解與各種研究結果更是超越了一些大陸人
不過也不用這麼說啦,玩遊戲互相切磋,挖掘出更多秘密並且跟大家分享
我認為這本身就是玩遊戲的一大樂事
首先我先講一下數據合集
這是SCCN對於SC4的研究精華,最推薦觀看
http://xgodgame.blogspot.com/2015/06/4_35.html
比如Growth Stage的數據
http://i.imgur.com/E1VRt9a.jpg
上圖先拿R$為例
當R$人口達到9571時,GS8的建築自長率為2%,未達這值時基本上不長
就算臨城提供很多需求也一樣, 因為GS只看單城,不是看全地圖
達到19846時,GS8長樓率提升至20%這樣
而R$$與R$$$的門檻就更高了,這兩種人口當達到43859時,GS8的樓自長率才有2%
至於哪些樓的GS等級為何
請於本文最頂的連結當中,點選於建築一覽查看
說到建築一覽
本代建築非常多,所以建築一覽也分了很多篇文章
內容包含白樓與灰樓時的人口、GS、以及自長時有哪些尺寸、圖像這些
比如海藍大廈的5039 / 10391 / 20778
表示說當為白樓時,至多可塞下5039R$$$人口
灰樓時可塞下10391R$$人口,或者20778R$人口(低收好可憐...
更有趣的是,SC3000的一些比較次等的建築,於本代升級成接近頂級的建築
比如尺寸本來占地只有3x3的「超級馬刺」&「超高樓」
於SC4中搖身一變為占地4x4的「霍根華勒斯與懷特保險公司」&「赫特企業總部」
更不要說赫特企業總部是SC4當中CO$$$崗位最多的樓!
不過這些樓其實原型都來自於德國的法蘭克福(話說SC4參考法蘭克福的建築不少)
也就是說
商業銀行大廈(Commerzbank Tower)=超高樓=赫特企業總部
商品交易會大廈(MesseTurm)=超級馬刺=霍根華勒斯與懷特保險公司
下圖給大家比較一下
http://i.imgur.com/4PhxcTN.jpg
最後還有一些個人比較無厘頭的玩法
內容都分類在「個人惡趣味 」裡面,內容當然不是只有下面介紹的這些
像是初接觸SC4時建的「和尚的國度」
http://i.imgur.com/BJWYOAE.jpg
人口負20億的大地圖
http://i.imgur.com/T9u499m.jpg
以及...金胖胖的核試驗城!
吐司雲!
http://i.imgur.com/HgU3sDk.jpg
震撼的核爆XD
http://i.imgur.com/lVmU05k.gif
SC4真是太好玩了XD
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作者: Paravion (ElonMusk)   2015-06-22 16:59:00
推 四代真是無法超越的經典不過我小學時只會開搖錢樹亂蓋大學回鍋後會收支平衡了 人口卻破不了五萬明明地價高 健康消防覆蓋高 教育高 交通順暢 無污染 人口就是升不上去QQ
作者: vicklin   2015-06-23 16:38:00
單講景觀營造 MOD用得好的話sc4早就被打趴了交通模擬的話 我個人覺得天線的程度就夠 再弄就太吃效能
作者: aton602 (南方堂果)   2015-06-26 17:30:00
SC2013是公共運輸不蓋反而不會有問題,一蓋居民永遠迷路而且SC2013的初版和後期版一堆rule有大改,證明調整不足
作者: horseorange (橘小馬)   2015-07-02 10:49:00
四代超棒

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