最近在嘗試做河岸造景
發現很難搞
如果單純用Quay的話
步道就沒辦法直接緊鄰水岸
而就算用move it硬拉過去
道路也會強制把地形抬高
除非剛好對齊地圖的XY軸
否則會有一個個小方塊被抬高
造成醜陋的鋸齒邊
最後我能想到的方法就是使用高架道路
然後再用quay或plop把架空的部分隱藏起來
總算做出比較接近想要的感覺
但還是有兩個問題很困擾
一個是
如果使用高架道路就無法zoning 也就不能放公園
那要怎麼讓小人喜歡到河岸散步?
另一個是要怎麼做出下到河岸的狹窄行人路徑?
前者我目前是將完全空白的自製公園藏在plop下面做出來了
後者則是靠著 move it 去拉內建的行人道路醜醜的解決XD
目前終於做出完全沒有車子干擾而且頗有人氣的河岸步道了
完成的部分如下圖:
http://imgur.com/a/edWUI
另外......
我發現什麼公園全部都比不上完全空白的公園好用啊啊啊
只需要準備各種尺寸的空白公園
裡面除了滿滿的行人路徑和聚集點之外什麼都不要放
然後到遊戲裡面再視情況把plop擺上去就好了
就算什麼都不擺單純只是個廣場其實也很有感
反而比那些一堆預設樹木、道具的公園都更實用XD