[SkyL] 河岸建設心得

作者: pnpncat (meow)   2017-05-28 21:52:00
最近在嘗試做河岸造景
發現很難搞
如果單純用Quay的話
步道就沒辦法直接緊鄰水岸
而就算用move it硬拉過去
道路也會強制把地形抬高
除非剛好對齊地圖的XY軸
否則會有一個個小方塊被抬高
造成醜陋的鋸齒邊
最後我能想到的方法就是使用高架道路
然後再用quay或plop把架空的部分隱藏起來
總算做出比較接近想要的感覺
但還是有兩個問題很困擾
一個是
如果使用高架道路就無法zoning 也就不能放公園
那要怎麼讓小人喜歡到河岸散步?
另一個是要怎麼做出下到河岸的狹窄行人路徑?
前者我目前是將完全空白的自製公園藏在plop下面做出來了
後者則是靠著 move it 去拉內建的行人道路醜醜的解決XD
目前終於做出完全沒有車子干擾而且頗有人氣的河岸步道了
完成的部分如下圖:
http://imgur.com/a/edWUI
另外......
我發現什麼公園全部都比不上完全空白的公園好用啊啊啊
只需要準備各種尺寸的空白公園
裡面除了滿滿的行人路徑和聚集點之外什麼都不要放
然後到遊戲裡面再視情況把plop擺上去就好了
就算什麼都不擺單純只是個廣場其實也很有感
反而比那些一堆預設樹木、道具的公園都更實用XD
作者: sokayha (sokayha)   2017-05-28 22:12:00
要有小人(空白公園)這個好用https://goo.gl/ECt3nh你這張看起來效果好美,但那實際是陸橋切一半?小人會不會走去沉入地底?XD
作者: a410046 (a410046)   2017-05-29 00:15:00
很漂亮耶
作者: vicklin   2017-05-29 11:40:00
地板舖面不是預設的吧,有用什麼模組嗎~
作者: takaoila (蝙蝠飛飛飛)   2017-05-29 20:21:00
其實遊戲內建的堤防好像是滿不錯的選擇…但一定會強制變更地形…好最近正在嘗試做出雙北市區那種水岸,水平面比陸地略高的那種,然後用堤防把市區整個圈起來,外面再用環河快速道路圍起來這樣
作者: a410046 (a410046)   2017-05-30 01:46:00
推,超需要這種道路不然就是只能用畫面右邊的那個walkway系列http://i.imgur.com/hWDNknO.jpg
作者: vicklin   2017-05-30 11:17:00
那個日本擋土牆是公園,但也有prop的樣子
作者: a410046 (a410046)   2017-05-30 15:40:00
作者: takaoila (蝙蝠飛飛飛)   2017-05-30 17:30:00
可以蓋好quay後,沿著蓋高架步道啊…拉完後用move it降到讓步道的道面剛好隱沒進quay的表面就好,人就會乖乖的在上面行走了?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com