[SkyL] 各種mod的卡卡程度 ?

作者: thianz11 (宮造將)   2017-07-10 22:34:25
城市不小了,有卡卡的情形,
除了人口、模型面數、路線數量等之外,
想請問各位感覺哪些mod用了會卡卡的?會lag的?
假設卡卡程度感覺用0~100來表示,越大越重。
Rush Hour 70? (尖峰時刻感覺就頗需要運算 我就已經卡卡了QQ,所以一直沒用過這個mod)
TM:PE 50? (我有在用)
IPT 20?
TLM 20? (IPT和TLM各位覺得必要還是不必要?)
…其他 ???
我給分不準,有沒有人可以分享經驗,給個分數,給大家參考參考。謝謝
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2017-07-10 22:43:00
會影響大量運算的mod都會卡卡的 如同rush hour跟tmpe的模擬真實路線功能
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-10 23:57:00
TMPE影響太大,載入滿25 tiles存檔時,有開TMPE跟沒開,一個是慢到不能玩,一個就是普通的normal速IPT或TLM對個人來說是必要的,AI自己算的車輛數和亂數選車輛生成太傷了
作者: thianz11 (宮造將)   2017-07-12 14:32:00
我也是這麼覺得 在考慮不要用TMPE了 惠我良多 謝謝!!

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