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[SkyL] 如何固定growable建築
作者:
vicklin
2017-07-29 15:26:09
自從plop the growables這個MOD問世以後,
可以把growable類的建築比照RICO類自訂放置,
配合force level up鎖定建築升級。
理論上能固定都市景觀,
若喜歡自己一棟棟放置,主題類的MOD就可以不用了。
還可以配合move it把建築物組合得更大型,
但若是建築荒廢,
新長出來的建築物就不是原來的。
那麼該怎麼解決才好?現狀有MOD可以處理這個問題嗎?
作者: robinyu85 (台灣萬歲)
2017-07-29 15:32:00
我用 find it跟一個取消規劃區域需求 荒廢就變空地然後建築也沒那麼容易荒廢吧
作者:
vicklin
2017-07-29 15:35:00
剛開始蓋的時候一個不小心就廢一片XD怕後期房子一多會失控,所以想先解決這個問題
作者: robinyu85 (台灣萬歲)
2017-07-29 15:39:00
好像有讓建築不會荒廢的mod?
作者:
vicklin
2017-07-29 15:45:00
感謝樓上,這個功能應該可以!
作者: LiHX0608
2017-07-30 00:14:00
http://i.imgur.com/qRRUZuq.jpg
作者:
a410046
(a410046)
2017-07-30 09:37:00
plop the growabls本身就有鎖定升級的功能了force level up是為了強制升級,如果蓋完就不動可以不管
作者:
thianz11
(宮造將)
2017-07-30 21:05:00
同問 聚焦在"讓建物不會荒廢的mod"好了 因為level up不能保證不荒廢 關鍵應該是不荒廢感覺老早應該就有不荒廢的mod了吧 只是都忘了名稱
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-07-30 21:13:00
https://goo.gl/GqMnEA
這個囉 當初出時我試是有遇到點問題 所以不知後來更新的如何 要的話可以試試
作者:
a410046
(a410046)
2017-07-30 21:23:00
我是用No Abandonment
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