https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27991&snA=1597&tnum=1
借巴哈的圖床用,發文是我本人。
其實還在拉幹道的階段,離大都市成形還有很大一段距離。
本來想過一陣子才發表,
但剛好看到有人分享中山高交流道,
雖然曲線很優雅,但又陽春之餘又漏了高架段,有點可惜。
所以就先把現有的部分拿出來。
給鄉民多一點製作時的心得細節,當作回饋。
台灣風麻煩在建築物挑選,
有一些wall to wall的平頂屋跟公寓勉強可用。
但若不用move it手工調整,就不夠緊湊,風格整個走樣。
台北很多住商混合大樓,高層與低層的style不一樣,
anarchy無視碰撞做堆疊組合,可以做出類似的效果。
現在的精緻度比起2年前根本是不同遊戲。
move it問世後,各種道路堆疊所需的建築時間縮短數倍。
用more beautification放上各種decal prop,
就能補強遊戲不足的貼圖品質與細節。
這幾個MOD使得高度擬真成為可能。
特別是各種自訂道路標線。
徑
另外補充一點, 徑
矩陣規畫是個有缺陷的設計,每個頂點都會塞車。 口 <