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[SkyL] 遊戲是不是沒要更新交通的打算
作者:
LastDinosaur
(LastDino)
2017-11-15 13:05:37
https://i.imgur.com/lLIy0jy.jpg
我在reddit看到的圖XD
這種好幾線道可以走 卻擠在一起的情況
自己也是會遇到
雖然知道有mod可以修正 不過
如果以交通為大宗的遊戲
這應該是很基本的吧XD
大家覺得呢
雖然這遊戲真的很精神時光屋哈哈哈
回過神來三四個小時就不見了
作者:
jamesy61687
(kct945L)
2017-11-15 13:16:00
覺得車輛切換車道的方式真的要想辦法解決
作者:
forgenius
(否雞)
2017-11-15 13:47:00
我是覺得小人被設計成太有行車禮儀了,下交流道都會乖乖排隊才會變成這樣XD
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-11-15 14:00:00
沒打算更新但你知道它的規則的話不會覺得它不合理 事實上塞車出現是提醒你有問題
作者:
won56
(往五六他爸)
2017-11-15 17:50:00
遊戲中車子變換車道的點被設成固定點,導致連續兩台車同時要切入相同車道的時候會降速到幾乎停止,我覺得這個應該要改掉才對
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-11-15 18:29:00
合理但不真實 一部份是對計算資源的妥協 所以mod相對上就是耗更多資源去改善點狀況 這mod的使用與否對計算速度的影響在我的電腦上還蠻明顯的...
作者:
vicklin
2017-11-15 18:47:00
首先你的認知就錯了,這款其實更篇景觀沙盒
作者:
Anderson0819
(炸醬牛肉烏龍麵)
2017-11-15 19:46:00
你的問題只有一個解答:人會想超車,電腦不會
作者:
gpee
(watch)
2017-11-16 06:02:00
請問有什麼mod可以修正
作者:
PPPGGG
(凸( ゚∀゚)凸)
2017-11-16 13:52:00
選擇台灣模式 逼車 超速 闖紅燈 各種無視交通規則
作者:
lpdpCossette
(科賽特)
2017-11-16 18:41:00
有它的規則但不夠貼近真實人性xd但一定也是道路設計有哪裡有問題如果是真實情況就會到出口為止三線都塞滿而不是乖乖排那一線但是他們大多最終都是要下同一出口不用mod 只要道路邏輯改善 塞車就會消失
作者: jeffkid (J少年)
2017-11-19 13:39:00
有人玩到行人亂過馬路,竟然被回是不是語系的關係,快笑死
作者:
momogen
(Mo光)
2017-11-23 01:21:00
在有多重選擇可以達到同一目的地的狀況下AI只會選擇其中一種 少了些亂數成分在似乎在多重選擇之下AI也只會選擇路徑最短 而非耗時最少我的觀察啦
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Re: [SkyL] 觀光客還是好少啊
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