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Re: [SkyL] 如何讓垃圾車不要亂跑?
作者:
CountingStar
(CountingStar)
2018-07-30 03:26:43
其實有一招是利用遊戲機制
不用mod也能減少大量車流的
服務設施運作流程是
發生問題(產生垃圾)
↓
派車到地點(收垃圾)
↓
回到設施
如果把服務設施出車用單向道引出
回程不設道路的話
車子會在到地點後消失
垃圾量會直接加在處理設施裡
這樣就省下回程的車流了
同樣原理可以用在工-商業區間
貨港/貨運列車站在進貨的時候
會把貨載到指定地點
送完之後空車再回設施
最麻煩的是一台大貨車的貨物可能要跑好幾家工廠
所以工業區通常大爆塞
用貨運列車把貨物送進商業區也是
列車站會派車送貨
送完的空車會再開回去
只要用單向道就能讓空車消失了
作者:
d86249
(金羊)
2018-07-30 03:27:00
感覺跟口袋車一樣的機制XDDD
作者:
Everforest
(Yue)
2018-07-30 12:20:00
市民不會#越想越不對勁嗎?
作者:
yingruxd
(嘎咪)
2018-07-30 18:15:00
這招老早不能用了,為什麼一堆人的方案都停留在3年前的資訊啊?當車輛無法同時規劃返回路線的時候,就會直接取消派車
作者:
davy1202
(The 1000th Summer)
2018-07-30 20:33:00
這已經修掉了 如同樓上說的 無法完成一個迴圈路徑的將不會出車
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Re: [SkyL] 為何模擬市民比較喜歡搭公車?
yingruxd
Re: [SkyL] 如何讓垃圾車不要亂跑?
yingruxd
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