[SkyL] 自然資源工業與整地

作者: jerry9437 (青椒肉絲)   2019-04-13 16:00:31
想請問兩個問題:
在工業DLC環境下
1. 自然資源所生產的每週單位量,對應產量是幾噸呢?
好比每週單位量3800*4間,其生產可能也不能穩定供給一間初級加工廠(蓋對面/附近)
生產量越多越好?林業看起來茂密卻不一定是滿數值
2. 若遇到很多山坡地如何整出部分地來蓋特殊工廠?
呈上題,礦產可能會出現在山坡地形,試著規畫路來預留位置,卻可能無法貫通交通
或者是遇到坡度太陡問題,用地形高低或柔化都不易拉出一片平原,等高工具也無效
是否有些教學呢?
註:整地為內建工具
謝謝
作者: ethan86116 (Fre.)   2019-04-13 16:42:00
我會先垂直山坡方向蓋路,再用整地工具把靠近山頭方向側的地整的跟路一樣平,然後重鋪路就會有格子用了~
作者: won56 (往五六他爸)   2019-04-14 07:53:00
拉路,用等高工具整出能擺建築的空間,放建築後再用柔化工具把多餘的空地整回斜坡
作者: leafgg (leaf)   2019-04-16 22:19:00
原料倉庫有蓋嗎? 工業dlc 生產設施的產能其實很驚人的多如果願意裝mod 地形可以裝extra landscaping tools 會容易調整很多
作者: dingoo (de novo)   2019-04-17 14:28:00
產能一定是夠的 問題常常是產區的卡車跑去出口了沒車送貨如果林業不夠產能可以自己手動種樹 不用MOD工業區一定要有倉庫 重點不是儲存區 重點是卡車AI太智障 卡車都亂跑 跟生產建築比倉庫給的卡車非常多

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