本魯
嫩逼分析如下:
[IC design]
硬體- 精通電路學.邏輯.電學.波形,
但是要卡專利努力加班為自己增加收入,
跳巢薪資跳多多,
起薪4X~6X (新人年薪1XX?)
結論: 爽,一分努力一分收獲,薪資為勞工階級金字塔上層,前提是有命花
軟體- 做出來的IC,
客戶要求附上範例軟體,
對於自己家的IC 當然資源多,
但是要配合IC產品加班,
跳巢薪資跳多多
起薪4X~5X (新人年薪1XX?)
結論: 超爽非常爽,一分努力一分收獲,跳巢好,前提是有命花
韌體- 做出來的IC,
做出韌體調控功能讓軟體程控制,
對於自己家的IC 當然資源多,
但是要配合IC產品加班,
起薪4X~5X(新人年薪7X?)
跳巢薪資跳普普,但是年紀大了沒幾家可以跳。
結論: 普通爽,一分努力一分收獲,跳巢好,前提是有命花
[系統廠]
硬體 - IC才剛來就打了上市日期,壓力大
必須學的廣與深,
學的廣是因為要了解各家晶片
學的深是因為要解一些鳥毛BUG,以及各家晶片自己偷藏的問題,
菜鳥容易有挫折感。老了眼睛不好只能當設備廠長或主管。
起薪3X~4X(新人年薪6X)
結論: 上手難度A,爽度差
韌體 - IC才剛來就打了上市日期,壓力大,104天天都在徵才,
必須學的廣與深
學的廣是因為一堆鳥毛BUG必須要雄厚知識去Cover
學的深是因為一堆鳥毛Code堆積起來的BUG,以及IC廠會包Code.藏Code
加上C的指標型API難以閱讀,
看懂別人Code絕對比自己寫困難...
一SW對四EE(系統公司不通常重視FW,鳥缺)
新手入門通常直接把問題丟回原廠比較快(如果公司有買Service..),
起薪3X~4X(新人年薪5X~6X)
跳巢薪資加一些,年紀大了還是一堆人搶著要。
結論: 入門簡單(指bug都丟原廠),上手難度A++(約要10年),鳥缺,沒錢也沒命。
軟體 -依照晶片data配合運作,
跳巢很多家可以跳,但薪資起伏不大。
起薪22k~30k(新人年薪2X~4X)
大多的公司,直接拿IC廠改自己Logo,如同QA,爽度99%,準時下班
結論: 普通爽,平凡,錢普普但是有命花
[純軟體]
MIS - 水電工,薪資...GG
爽度: 準時上下班,普普
PG - 想delay就delay,追求完美無重大BUG,
記憶體上運作,爽度100%
豐沛時間可以摸索,非ctr+F關鍵字搜尋
薪資: 起薪22K~3xK (新人年薪2X)
跳巢薪資連環跳(坐落30~50k除非跳進IC.系統廠主管),老了還是很多家跳,
準時上下班,
結論: 爽,沒錢,但是學很多很充實,又準時下班。
本魯總結: IC廠PG最爽,但是太多人搶著進去,除了能力還要有運氣
有誤請指教@@"