有人在問 Riot 為什麼沒有進榜
事實上在開發人員的圈子中對R社的質疑從來都沒間斷過
例如: http://redd.it/1jk8b1
Riot 在開始做 LOL 時一切都講求速成
加上來自上頭的技術外行干預技術內行
一年多過後的結果就是 Adobe AIR + OpenGL 這種奇怪的產物
由於當初的 code 實在寫得太爛又太死
以及 Riot 一開始並沒有要建立一個 script engine 的打算
導致一些 RTS 或類 RTS 都該有的基本功能 (例如 replay 或 map editor)
在 LOL 上都看不到
其實 Riot 不是不想做 replay 或是其他更進階的功能
而是現在 codebase 的情況讓後來的工作變得窒礙難行
板上有過接爛 code 且被逼得在上面開發新功能的人應該能體會這種窘境
也因為當初留下的爛 code 連帶影響平均員工的生產力
導致和它的競爭對手形成鮮明的差距
例如: http://1rd.me/fjMqLw 以及: http://1rd.me/wgl_1Q
這種情況下
Riot 不受開發人員歡迎就不是意料之外的事情了