[請益] 如何提振趕專案時的低落士氣?

作者: darkstar07 (真心不騙)   2014-09-01 16:17:45
現在接了一個大客戶 狀況如下
1.客戶非常蠻橫 日期壓很硬(高壓趕工還不一定能做完 ) 公司的約也簽得很硬
要是專案閃失 客戶很硬 失掉大客戶 大主管就人頭落地
所以主管也非常緊張 所以整個辦公室氣氛很不好
2.沒加班費 只聽說有獎金 但多少不知道 所以激勵效果有限
聽說這案子很難賺 所以不敢期待 只是公司的領土之爭 不能丟掉
可想而知 獎金聽聽就好
3.team已經高壓操了一個月的狀態 假日也在趕工 士氣已經非常低落
因為以後我也可能會當專案負責人
自這種狀態下 公司沒$$狀態下 大家有甚麼方式提振低落的士氣呢?
我只想到幾種
1.找正妹測試妹 提振趕工的士氣 消火氣 也能避免和RD起衝突
2.找正妹行政助理 每周兩天送下午茶過來 順便和大家聊聊天
請問有經驗的大家 還有什麼不發錢 但可以提振大家很操又沒休假的趕工士氣呢?
作者: ddoll288 (風兒卿卿)   2014-09-01 16:19:00
開104
作者: allenxxx (fufuxxx)   2014-09-01 16:23:00
1,2都可以,只要附照片,大家一定很樂意提供意見
作者: manlike ( )   2014-09-01 16:23:00
業務一定很爽~
作者: snipe   2014-09-01 16:28:00
長時間待在辦公室…希望有無限點心飲料,豐盛的晚餐和按摩椅
作者: NDark (溺於黑暗)   2014-09-01 16:29:00
12都不錯. 另外還可以強迫大家休假半天. 或是強迫去看電影.
作者: f124 (....)   2014-09-01 17:02:00
給加班費
作者: DWR (羅傑)   2014-09-01 17:05:00
都沒用 $$是最實際的 只要薪水/工時過差差 人心就會思變然後如果話術用太多,到時候走人的時候還可能變成敵人
作者: terrybob (罪雲樵)   2014-09-01 17:09:00
錢最有用!!其他次之…(sod劇情就免談了)
作者: tw689 (台灣689)   2014-09-01 17:13:00
老實講,專案操過後獎金又超低的話 該煩惱的是之後的出走潮
作者: v7q4 ((.)(.)乳劍雙修 -|=>)   2014-09-01 17:21:00
$$$$$
作者: WenliYang (羊蹄嘟)   2014-09-01 17:51:00
沒錢不要作夢了 這種鳥公司 你最好也快閃
作者: Gaogaigar   2014-09-01 18:45:00
正妹送下午茶沒用,前公司試過了,新奇而己
作者: KASUGAOSAKA (小步)   2014-09-01 19:27:00
錢才是能激勵士氣,不然案子趕完,人就走了
作者: f124 (....)   2014-09-01 19:47:00
沒加班費沒人會理你的 你以為現在人像以前一樣那麼好唬喔
作者: robler (章魚丸)   2014-09-01 19:54:00
專案結束以後要是獎金不如人意 接下來就是出走潮激勵只有兩種方式 現在的錢和以後的錢 其它都沒有用的
作者: onear (萬一)   2014-09-01 20:04:00
沒錢就只好玩公子獻頭->大主管人頭落地,士氣就起來了...
作者: sing10407 (阿U)   2014-09-01 20:12:00
錢,這種狀況如果有人烙跑你們會垮掉
作者: ddoll288 (風兒卿卿)   2014-09-01 20:22:00
講白一點好了,公司真的重視的話,怎會這樣對待員工?趕快找下一個好地方棲身才是正解,繼續待只是浪費時間
作者: chan15 (ChaN)   2014-09-01 20:24:00
無法承諾的收入?到底專案能力多差啊
作者: abcdefghi   2014-09-01 20:41:00
這種情況, 只有Team Leader/單位主管才有機會處理, PM最多只能在旁邊扮小丑囉, 多聽RD吐苦水, 多講笑話給大家聽, 找個性不錯的正妹進來也不錯, 最重要的還是回歸到Leader身上, 盡量找一些外部資源進來幫忙囉. 環境越困苦越能訓練出leadership囉....加油!
作者: DWR (羅傑)   2014-09-01 20:48:00
老實說 晚點到就無法承諾 那就表示 不是晚點到 是你根本不知道會不會到。但最可怕的是沒有說成有,到時候基本上就是下面人走光光,上面繼續給你壓力,然後還讓走掉的留下很差的印象
作者: apley (佛渡有緣人)   2014-09-01 21:29:00
古代打仗沒軍餉是會暴動的,再強的指揮官不辨餉一樣要輸正妺只是拖延,撐不了多久的啦,能吃的話另當別論(笑)
作者: atst2 (atst2)   2014-09-01 21:32:00
有經驗的PM跟本不會讓1.的狀況發生吧?
作者: bxxl (bool)   2014-09-01 21:33:00
你要不要反其道而行,不要隨上面起舞,照正常的步伐做事
作者: atst2 (atst2)   2014-09-01 21:33:00
講白一點,專案時程弄到這個地步,若是我, 看到PM又找一些
作者: atst2 (atst2)   2014-09-01 21:34:00
花招, 美其名是激勵士氣,實際上是浪費所剩不多的時間,只會火氣愈來愈大而已. 還不如PM想點法子,看能不能砍一些功能,加一些時程 。
作者: futureq (無名再見)   2014-09-01 21:36:00
一開始就要想好了,把花錢導入Tool提高效率比較有用
作者: wake01 (醒來)   2014-09-01 21:36:00
沒錢就沒得談 其他什麼都是屁話~
作者: atst2 (atst2)   2014-09-01 21:37:00
可能的話,在最後出給客戶前,定幾個里程碑,最少讓RD知道事
作者: futureq (無名再見)   2014-09-01 21:37:00
畫大餅求結案,你就下莊了,至於夢破了底下離職
作者: michael0728n (蒜˙遠古)   2014-09-01 21:38:00
沒加班費 如果失敗又不發獎金 豈不是風險都勞工扛
作者: atst2 (atst2)   2014-09-01 21:38:00
情有進展,再撐多久可以告一段落, 也都比想一些怪招來的好.
作者: futureq (無名再見)   2014-09-01 21:39:00
名聲被搞爛,那也沒辦法的事情。先安全下莊然後想辦法生激勵獎金出來,再收復人心吧..找正妹是要擺平對方高層,你搞錯對象了吧...
作者: a47135 (金屬史萊姆)   2014-09-01 21:43:00
塊陶阿
作者: leicheong (睡魔)   2014-09-01 22:21:00
你這是在燃燒自己和team lead對dev的友好度罷. 燒沒了沒準那一天有dev兩手一攤然後跑路, 之後就得雪崩了.專案的實際情況怎樣能在dev位置上的都是明眼人, 多少會知道. 如果平常和dev關係還好, 不能加錢就照實說吧.至少沒被騙心裡好過一點, 也不用對狀況疑神疑鬼.
作者: bxxl (bool)   2014-09-01 22:28:00
原破意思是他不是現在的負責人,只是預想未來遇到怎麼處理
作者: leicheong (睡魔)   2014-09-01 22:28:00
dev失去對你們的信任的話, 小心會因為一些雞毛蒜皮的小事被無限放大, 引發集體逃亡. 另外team裡總有那麼一、兩個key person, 得小心留意他們的走向.啊... 對. 我沒留意... :P不過這時作為PM可以做的就這些了.下午茶甚麼的當然還是得請,不過小恩小惠別想有多大作用
作者: DWR (羅傑)   2014-09-01 22:35:00
事情變這樣表示PM一開始就已經輸了XD
作者: leicheong (睡魔)   2014-09-01 22:40:00
我倒是聽過大部份PM第一份專案都是臨危受命的shxt case反正破掉的機會非常大, 轉給新手PM剛好可以保護愛將
作者: belion (滅)   2014-09-01 22:43:00
底下的 team 看來蠻有機會展開畢業潮吧....
作者: leicheong (睡魔)   2014-09-01 22:44:00
之餘看看新手PM在手牌嚴重受限的情況下的反應. 結果視情況好壞參半吧... 看上司覺不覺得值得救你, 還有當時他有沒有在受別人攻擊.
作者: belion (滅)   2014-09-01 23:10:00
坐鎮....XD
作者: CRPKT (crpkt)   2014-09-01 23:23:00
不肯多花錢就表示並不是流血也要守下來
作者: liteon   2014-09-01 23:40:00
所以你知道為什麼很多人的熱情被磨光 ?以及,為什麼該被砍頭的頭還在了 ~.~與其說是領土之爭,不如說是面子掛不住而且這情況很容易一個崩之後..後面就連鎖反應了 = =加班費照實發可能還可以撐一陣子 說不定就渡過這難關了
作者: andymai (人生只有一次)   2014-09-02 01:01:00
只能說加油了~問題點大家都知道~不能解的話就看人了~想走的你攔也攔不住~好聚好散就好了...
作者: giantwinter   2014-09-02 09:17:00
馬上走人
作者: descent (「雄辯是銀,沉默是金」)   2014-09-02 09:46:00
辛苦了, 你有看過軟星7年的文章嗎?大宇也是因為這樣, 有的遊戲開發一半就有人走了。
作者: hSATAC (cAt Ash)   2014-09-02 10:19:00
砍功能 加時間 士氣馬上就起來了
作者: jenesis (ゼネシス)   2014-09-02 10:26:00
員工應該也都不是笨蛋 沒有看的到的東西想要人賣命?
作者: saxontai (黑暗,點綴孤零零的星)   2014-09-02 10:31:00
一直強調仗還是要打,你究竟是資方還是勞方?有沒有勞方
作者: dscandy1119 (豪豪)   2014-09-02 10:31:00
拿不出實質東西就不要管士氣低落不低落了
作者: gmoz ( This can't do that. )   2014-09-02 11:09:00
錢拿到手才是真的 不用藉口一大堆
作者: snaketsai (さいでんし)   2014-09-02 11:09:00
時程不合理、加班沒錢、技術不吃重...那會不會對手開好
作者: snaketsai (さいでんし)   2014-09-02 11:11:00
雪崩逃到別的市場就算了,跳槽對手家你們dev不是更慘..
作者: f124 (....)   2014-09-02 11:25:00
反正技術不用多好啊 你就把現有人員全部資遣掉換22k進來阿
作者: CRPKT (crpkt)   2014-09-02 12:00:00
如果公司不敢冒專案失敗的風險, 可以加人救火, 或直接加錢等獎金的意思就是讓風險完全讓 dev 承擔而已沒有股份也沒有管理職的人, 沒有義務幫公司扛這種風險可以找一下之前 Ben Jai 講過的一段, 沒股份公司就不是你的零資源想輸出戰果是違反物理定律的事情, 沒有白吃的午餐靠戰術方法撐過去只是在預支未來的資源而已, 永續經營才對如果公司會感激 PM 的操作, 那現在就不會無視 dev 的消耗了
作者: andymai (人生只有一次)   2014-09-02 13:08:00
逃不完?只能說並不是全部的公司都是這樣亂七八糟...
作者: lovdkkkk (dk)   2014-09-02 14:38:00
沒糧草仗還是要打, 那當然是先講好怎麼論功行賞蛤? 沒糧草? 那打完有什麼? 還要再看看?連打完有什麼都不知道還會想打, 腦子很可能壞掉了...
作者: snaketsai (さいでんし)   2014-09-02 15:06:00
在Tech_Job小a查了一下...你公司在作什麼我有點好奇
作者: apley (佛渡有緣人)   2014-09-02 15:18:00
沒糧草還打個屁啊 XDDDD 而且要是論功行賞的支票變空頭到時候100%會有大離職潮, 唬爛完40~50K是不可能留得住人的而且你講的也很怪, 卡到位就能維護費收爽爽的話, 怎會難賺?幾年才累上一次, 這CP值超級划得來的吧.......?
作者: ChampionYe (A Sunny Boy!! haha)   2014-09-02 23:31:00
真的是$$最重要,賺不到錢是高層能力問題,底層努力拼命就該給獎金實際金額的承諾,最後發不出來也該用高層自己的錢來補你用一些小技巧只能撐一兩週,當異心一起,不只專案過後人會走,專案品質也會變差
作者: MonyemLi (life)   2014-09-03 21:43:00
為何要跟你一起奮戰呢?dev又不是沒其他選擇
作者: atpx (秋雨的心情)   2014-09-06 13:47:00
最便宜的方式個人認為是這段時間請吃點心跟飲料, 這不要省還有要保證人員之後加班假可以確實排休, 不要吃假

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