※ 引述《aws9527 (Awis)》之銘言:
分享一些自己的想法,也許可以提供另一種角度給你參考。
背景資料:
算是非本科系的學生,大部分的技能是在作品中依照所需而去學習。
也到了許多公司比較有名的比如:HTC、群X、A系列面試,幾乎所有的面試都拿到了
offer,那時在所想投入的領域考慮、抉擇,對我而言反而是困難的決定。
我認為,當初能夠初入IT業順利的原因,是因為我重視作品的"價值"。
這個價值是我過去在其他產業的經驗學到的,不管做什麼,你必須有一個東西,
可以讓別人看出它的價值,這個價值是從商業的角度來看,比如你的前端使用者介面
能做到日法二國的商業水準,比如你的後台能做到什麼樣的演算,而這個演算是能建立起
一個商業模型。
來到IT業,其實一直有一種感覺,這裡的人似乎很重視技術,需要有很廣泛的語言、
框架經驗、能夠建立分散式處理的server架構、能夠....也許會讓初入IT業的你因此
而有壓力。
但是我的感覺是,這些東西只是讓你一直去追逐
隨著時間過去,你會的終會被淘汰。這是一項無法累積卻又沉重的硬資產。
因為它進步的太快,而卻不全部是接下來的你所需要的技術。
所以我自己的作法,是以價值為出發點,做出3-4樣成品
但這3-4樣成品,在使用者的角度來看都是非常高完成度、且細緻的。
裡面一樣會用到it硬底子、數學,以及為了省事而去找來用的framework,
為了方便自己的開發,也做了簡單的規劃,但不會過度規劃。
後來想想,這樣的作法,一方面是商業上需要的能力可能是如此,你做出的東西
價值越高、越快速開發、越好維護,那麼你的能力就是他們所需。另一方面,也從
中展現了你的硬底子與學習力。需要的東西要用的時候再學就可以了,對it人來說
2-3天學一個東西並不難,但是一些軟性的底子與思維就不是短時間能教會的了。
另外,有好好努力的話,是一定有非常好的未來的,與其他職業相比也容易有國外的
職缺找上你。 不要因為眼花撩亂的技術讓自己太有壓力,加油
P.S. 初入職場要學會保護自己,但遇到不錯的人要真誠相待,在技術與價值的路上,
好的戰友真的能夠幫助你許多。 畢竟大又硬的作品,一個人是絕對做不周延的。