作者:
pttworld (批踢踢世界)
2016-11-24 06:35:06※ 引述《Jasonzheng (jason)》之銘言:
: 各位好:
: 這是小弟第三篇部落文,是很多人愛談的 IoC/DI,是傳說中學會這個,就能秒
: 學各框架的重要觀念。
: 接續前兩篇文的觀念,簡單說明 IoC/DI ,並且把大部分人混淆的觀念: 依賴反
: 轉 vs 控制反轉 vs 工廠,做個釐清。
: 才出兩篇文,有很多支持,我很感激,酸酸也比我意想的多,但我是不會玻璃心
: 碎的,只希望能幫助更多人,並釐清網路上的錯誤資訊... (一堆人說 IoC = DIP,我超
: 傻眼)。
: 高手可以略過,文中沒有高深莫測的程式,只有腦殘簡單的容器範例,也沒有酷
: 炫的語法糖,一切都回歸純樸。
: 請服用:
: https://blog.jason.party/3/ioc-di
真實世界情境:
遊戲 電腦機器 玩家使用者
輸入輸出
用戶服務情境:
電腦機器 遊戲 玩家使用者
存儲資料載入記憶體運算 聲光效果、遊戲劇情
對照原文範例,高階、低階。
請勿使用私信一套,版上公開一套的二手策略,請考量數量多會造成本人困擾。
我的好心僅止於此。
作者:
robler (章魚丸)
2016-11-24 09:21:00到底在講什麼東西 一點邏輯都沒有 狗屁不通
作者:
aws9527 (Awis)
2016-11-24 09:37:00謝謝大大 我想這是跟您有史以來最正面的討論了上次也是麻煩您幫我解決sql問題
作者:
angusyu (〒△〒)
2016-11-24 09:59:00老是喜歡發廢文
作者:
gmoz ( This can't do that. )
2016-11-24 10:42:00PTT也在搞先來後來一梯退三步? 有點好笑
作者: yotsuba1022 (Carl) 2016-11-24 13:54:00
...........
作者:
s678131 (Mu)
2016-11-24 14:10:00因為你PTT梯數比較早,所以自己的標準來更正 DI原作是行得通的....
作者:
gmoz ( This can't do that. )
2016-11-24 14:21:00登入次數》152 次 我還以為這帳號很早
作者: Chris926926 (Jan Egeland) 2016-11-24 14:40:00
換很多個帳號啊,前身好像是TW0981xxxxxx吧
作者:
pttworld (批踢踢世界)
2016-11-24 15:00:00在西元二千年前登入的帳號是J開頭的。
作者:
wuliou (wuliou)
2016-11-24 19:14:00又是你