Hi,各位前輩大家好,小弟目前私立前段大學 延畢。
從小就對3D動畫有著憧憬,不過後來查了網路上的討論說台灣動畫業已經慘到不像話,從過去做代工演變現今血汗的高技術低薪資行業,加上大學上了資工系後就此認為3D動畫與我無緣了。
然而最近看到了一個似乎是結合程式以及動畫的職業 - Pipeline TD (Pipeline Technical Director)
雖然有查到如果是程式結合動畫的職業也可以往特效VFX方面發展,
不過就我而言,相關圖學知識不完善,加上數學不強(被當的都是數學),雖然很喜歡寫程式,未來發展也不一定適合。
https://goo.gl/baW1xQ
上面是我查了網路上的資料然後整理的關於Pipeline TD職位的一些了解。
在整理的過程中台灣Pipeline TD相關的討論相當稀少,或許也隱含了這樣的職業職缺數量並不多的地雷。
台灣我能找到需要此職缺的公司只有 光和影映像、兔將創意影業、華漾科技。
回歸正題
會有Pipeline TD的存在是因為動畫工業的發展越成熟分工也趨於細緻,為了流程的順暢,需要一個專職人員來搞定。
讓RD專注於研發,美術專注於設計,算是中間的一個潤滑劑。
不過換個角度想,只有大公司才需要Pipeline TD。
當然這樣的職位會需要開發Plugin Tool給美術端使用,而類似的美術開發軟體(e.g. Maya)多提供了Python/C++ API,所以對於Python/C++的熟悉是一定要的。
另外可能會要管理Render Farm伺服器,所以對Linux要有一定了解,並寫一些script。