你指的應該是這個
https://youtu.be/mdPeXJ0eiGc現在就是有不少paper在用gpgpu做real time render和real-time ray tracing有相當大的數量都是用N卡的cuda去寫就是因為vulkan出來太慢DX12上是好幾年了vk才出來 而且初期還是不穩定版從初代以來api使用變動蠻大的 雖然介面沒變但是code從初代就有在追的人都覺得變動太多那時候每隔一陣子如果要用最新的api版本code幾乎要大幅度換 然後這麼底層的東西code自然囉嗦的誇張改到後來真的會抓狂