就以資策會的課程來說 不是只有寫CODE喔 你還要學會用平面軟體
前端設計初學者的曲線圖大概是
網頁設計(設計+程式) =>UI/UX(專精) or 前端工程(專精)
不論你後面要走哪條路 你都要先經歷過設計+程式 等於你左右腦都要動
所以以我以前上班級的經歷 真正有在做前端的
資策會:大概只有40~60%的人繼續做前端的行業(畢竟學費貴)
職訓班 & 巨匠:大概只有10%~30%的人繼續做前端
不誇張 很多人來學了之後 都放棄了 大多數都是學了之後才發現自己不適合
什麼?你覺得好痛苦~我就是沒有sense 我只想學前端排版+程式
好~給你看一下 前端設計師 跟前端工程師的差別
https://imgur.com/9CO4GP9
這是六角學院的前端工程師養成手冊
https://mrliao.gitbooks.io/f2ebook/content/
如果你真的想學網頁且想專門走前端工程師(就是程式面) 你可以參考一下
有機會你可以去104/1111 搜尋網頁設計師
你會看到大概70~80%的職缺應徵人數是0~5個人
咦~不是很多人都來學前端嗎? 怎麼幾乎都沒啥人應徵
因為進來的多 離開的也多嘛~
你要嘛就上嵌入式軟體或者C# 從頭到尾都程式的觀念
至少你可以專心學習邏輯面 不用像前端 你初期還要想辦法設計好看的畫面
重點薪水又不比上面的高(在台灣的網頁設計師 普遍還是被當做會網頁的美工
起薪真的不高)
真要學前端 你先去買線上課程吧(你去HAHOW可以買) 喜歡前端再來上實體課
※ 引述《csjs87 (思念的季節)》之銘言:
: 版上各位大大們晚安
: 小弟在社會上打滾了兩年,服務業做了一陣子後發現實在不是長久。為以前大學沒有認真念書感到後悔(非資訊資工本科)。
: 因此決定破釜沉舟報名資策會的課程,目前比較有興趣的課程有下面三種,前端工程師、嵌入式系統軟體設計、c#應用程式設計師。
: 現在這三堂課考量的優缺點如下
: =====前端班=====
: 工作機會比較多、似乎比較沒那麼難、說明會上講師滿用心講解了各種工具的用途所以我比較瞭解。
: 因為比較容易學得人比較多,所以取代性高。我朋友也跟我說後端比較有技術性,但這堂課教後端的部分很少。
: =====嵌入式軟體=====
: 工作機會少一點,但因為課程較難所以競爭者也少,未來薪水比較高。
: 科技版跟軟體版有些版友會將韌體工程師形容為撿屎的,似乎是非常吃力不討好(?),我可以理解抱怨工作是很正常的但不曉得是不是常態。
: =====c#=====
: 我朋友當初是這邊的結業生,其實也是因為他跟我說他結業後立刻找到工作,所以才曉得資
: 我算是有點豁出去的感覺,畢竟課程不便宜,加上我也不是社會新鮮人了,不能不盡快為未
: 關於興趣方面,方式不一樣但目前這兩堂課我都不討厭,雖然不會喜歡到想自己沒事就寫程
: 對這個行業非常陌生,希望能獲得前輩們的建議,謝謝各位。
: 謝謝各路朋友的介紹
: 明天去過C#的說明會後,我會好好將各位的看法跟自己的意願,希望哪天能換我上來回饋板上
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