※ 引述《goooeooo (ge)》之銘言:
: 紀律跟細心
: 換個角度說是指
: 做事態度
: 一個人再聰明 設計架構再屌
: 態度不對 也是很尷尬的
: 一個人資質普普 態度對了 花了比別人多的時間 產出優異 沒BUG
: 這就是優秀~
唉唉唉,當初我不用「態度」這個字眼就是知道大家會各自解讀,到底什麼是好的態度...
...
所以我講白了就是「細心」和「紀律」,還舉了很多實際例子來說明這兩個元素的概念,
結果有人又簡化回態度兩字,果然底下有開始亂戰了...
拉回主題,前陣子忙著賺錢沒時間好好回應一些想法。有人說制度和流程可以解決,還提
到權限控管,為什麼我不太認同。
制度流程分兩種,一種是協同合作必要的方式,你負責的範圍是哪裡?東西做好會放在哪
裡?這是讓大家做事彼此方便快速的約定,是增加效率的。這類似交通規則的訂定,大家
照著做就流暢。
另一種制度流程,是防弊的,稽核、放行、權限控管,是保持著一種不信任的心態在做管
理。這就好像除了紅綠燈外,又另外安排了一個交通警察指揮交通(權限、審核放行),
並看管所有駕駛人。
後者會產生效率瓶頸,因為每台車都要經過檢查並放行,交通就堵塞了,開發人員再多、
效率再高都沒用,就是會lock。
每個change都要approve的下場,就是「人皮圖章」開始產生的時候。
再來,有些 team 趕專案加班到半夜怎麼辦?負責approve的人難道發呆配到半夜只為了
最後幫他開權限和approve?這些都是無謂的人力損耗。
而且優秀的人才,一直在不被信任的環境下做事,心委屈了,流失也只是遲早的事情!
想想看,你有10個工程師,只為了其中1個心態隨便的人員,就把剩下9個優秀的人才一起
拖下水被綁手綁腳不再信任?
為了那一個人,與其設計各種稽核制度防止他做錯,不如一開始九排除他,讓剩下九個人
順順利利做事,這才是正解吧!?
讓不對的人一開始就不要溜進來,團隊也不會被污染,好的人才更不會覺得被牽累!
這才是我為什麼要跟大家請益的出發點。