[討論] 好文-5G是技術泡沫嗎?

作者: YenFuOne (焉芙丸)   2019-07-04 16:04:08
https://zhuanlan.zhihu.com/p/60664309
關於5G技術,吃瓜群眾的主要問題是它是啥?能幹啥?業內人士的問題是,這個技術有戲嗎?有啥商機呢?
下面我就簡單介紹一下這個被眾人吹捧的5G技術吧。
5G網絡是第五代移動通信網絡,其峰值理論傳輸速度可達每秒數10GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。舉例來說,一部1G左右超高畫質電影可在3秒之內下載完成。可以說,5G相較於4G更適合這個高速信息化的社會。
但是5G只是更快嗎?當然不是。
5G不再只是從2G.txt到3G.jpg再到4G.avi的網絡速率的提升,而是將人與人之間的通信擴展到萬物連接,打造全移動和全連接的數字化社會。
如果我們把一項技術創新為四類:漸進式創新、模塊創新、構架創新和徹底創新,從2G到4G是頻譜效率和安全性等逐步提升的漸進式創新,也是在維持集中式網絡構架下的模塊式創新,還有從網絡構架向扁平化和分離化演進的構架創新。
但到了5G時代,除了提供1G至4G時代的手機業務,還要面向各種新的服務,提供不連續的、嶄新的能力,因而這對於移動通信是一次徹底的創新。
但是,我們今天的議題是——5G時代是否又是一個虛幻縹緲的海市蜃樓呢?一個實用情況沒什麼卵用的技術,最後泡沫破碎呢?
接下來,就讓我們帶著疑問去慢慢了解5G吧。
前段時間,看了一篇文章《5G將是一個徹底失敗的通信技術》,是前華為一個技術大牛寫的,主要說的是兩個方面,從技術上,他非常專業全面地深入探究,詳細解釋了5G的技術,主要結論是這個技術相對於4G沒有實質性進步,但成本更高。為了極低延時做了很多犧牲,但這個東西有啥用是盲目想像的。從需要上,他說5G這個快其實是超越人腦處理能力,超過人的感官接受能力,根本沒有卵用。
下面就談談我個人對5G的看法,我講的規律也基本上能夠適合其它許多新發明、新創造,所以才有必要費勁地好好寫寫。
最早摩托羅拉發明的大陸通信系統(大哥大),用了20多年,後來進入了爆發期,很多人開始用大哥大,大哥大系統有兩個不足,第一容量小,第二保密性差。這種需求催生了數字移動通信的需求,於是就有了GSM、CDMA。廠商琢磨GSM、CDMA不能視頻、主要是通話,能不能搞一個全業務的網絡,即能打電話、發短信還能上網,於是就有了3G技術,然後,GSM、CDMA等屬於2G,大陸通信系統屬於1G。
在2000年左右,有的運營商部署了3G,用盡各種辦法催生移動網絡預想的多種應用,效果都不是很理想。所以3G磨磨唧唧的發展比較緩慢,運營商難,廠商也難受。
又到了2007年,蘋果發布了一個iPhone,極大的提高了上網體驗,由於種種技術上的原因,這個手機是不支持3G的,它用2G改造的技術上網,一切其它需求都通過上網解決。一年後,蘋果又發布了支持3G的,iPhone 3,人們很快認識到上網才是移動通信真實的需求。但3G雖然能上網,卻不是專門為上網設計的網絡,有些低效、有些彆扭,於是,需求催生了以上網為主題目標的4G。由於有明確的、確實的需求,4G發展非常快,運營商賺錢快、設備商也爽。
4G搞差不多了,設備商賣啥啊?設備商那麼多研發人員幹啥啊?所以,就搞出了5G,然後最近特朗普也說要搞什麼6G……就像英特爾的芯片不斷推陳出新差不多。
那麼5G要搞些什麼呢?於是,久了——物聯網、工業互聯網、萬物互聯的說法,至於這裡面到底有沒有真實需求,基本都是瞎掰亂侃,誰也不知道。
在5G時代,移動網絡按循序漸進的方式引入5G網元設備。
第一步,5G NR(新無線)先行,5G基站(gNodeB)與4G基站(eNodeB)以雙連接的方式共同接入4G核心網。
第二步,5G基站獨立接入5G核心網(NGCN,下一代核心網)。
第三步,5G基站和4G基站統統接入5G核心網,之後4G核心網就漸漸退出歷史舞台。
其實以上5G網絡構架演進看似整體一致,實際上,我們把核心網和無線接入網分開來看,其內部構架發生了顛覆性的改變。
所以,這可以肯定的說,5G絕對是技術驅動的,這個主要特點決定了它的命運。
那麼運營商是被新技術所忽悠的嗎?
表面上看起來,設備商上5G的動力最大,像所有買東西的人一樣,要忽悠目標客戶多買,快買,華為把促進用戶購買的行為叫做引導,從研發到市場、人人都知道引導的威力,引導成為一個一種被放大的本能。用戶本想買一個雞蛋,引導成買一隻母雞;一個百萬的項目,引導成500萬的項目。引導在項目操作上確實有用,但運營商這種大型項目引導絕非主要力量。
運營商上這種大型項目主要邏輯是搶占先發優勢。現在在中國的三大運營商中,中國聯通、中國電信的網絡質量很差嗎?未必吧,經過這幾年的建設,網絡估計也很完美了,問題是用戶已經被中國移動鎖定了,它有規模優勢,價格也不貴,還有著各種五花八門的套餐,所以中國移動賺錢遠遠多於聯通和電信。
運營商也會跟著廠商忽悠,最終取決於用戶多大程度上買單。對於運營商而言,多圈用戶,多賺錢就是需求。所以,天然的任何新技術、新玩意,利益核心相關者都不會說沒戲,最消極的也不過是高舉大旗原地踏步。
有些人認為鼓吹炒作是第一生產力,這沒錯,能夠讓用戶買單就是好東西。問題在是,上新網絡是要花錢的,上規模則要花更大的錢,當入不敷出的時候,網絡建設的東西就枯竭了。
現在,很多運營商開始建設5G,但這不代表5G就已經成功了。運營商的策略首先是解決有無問題,這樣你就可以宣傳造勢了。大規模擴容則需要很多用戶上來,需求需要緩緩促進。
拿網絡建設來講,先行者的確有先發優勢,卻要有一定的投資冒險,後上的運營商設備價格更便宜,設備特性更完善。
運營商的世界信息暢通的,用戶則是隔離的,運營商同用戶之間存在著強烈的信息不對等。
比如說,日本、韓國運營商通常比較激進,由於產業政策、國民特點等因素,他們總是較早的使用新技術。其它運營商則可以根據這些運營商的實際效果再做定奪。許多運營商第一波上5G網是可以預期的,5G有沒有戲取決於它是否真的能吸引住用戶,構造競爭優勢,也就是說有效擴容,才是檢驗5G是否真正成功的標準。這時,就遇到了那個古老的問題,是否有真實需求。
簡單地說,其實萬物互聯就不靠譜,就算確實有很多設備要聯網,比如水電錶、車位管理之類的也僅僅需要微弱的流量,根本不用5G技術,早已經有了更廉價靠譜的解決方案。
世界萬物的發展邏輯總是這樣,不是麼?有時消費的需求驅動,有時廠商賺錢的慾望驅動,前者靠譜、擴散較快,後者不一定,要等待真的需求孕育。
所以,最後5G的命運只有兩種,第一,慢熱,激發了需求之後才能大干快上。第二,緩緩墮入失敗,歷史上失敗的技術也很多,例如當年的ATM之流。
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2019-07-04 16:12:00
需求是可以被創造的
作者: bibo9901 (function(){})()   2019-07-04 19:10:00
5G是一個協定...怎麼會有泡沫? 難道可以炒高再賣掉嗎?
作者: codehard   2019-07-04 19:38:00
泡沫的規格很多啊 WARP IEEE1394 都是
作者: MOONY135 (談無慾)   2019-07-04 20:04:00
他說的泡沫應該是指相關產業跟上了 ex手機商 會不會曇花一現吧
作者: codehard   2019-07-04 20:15:00
不會消滅 但滲透速度很慢 就跟USB 2.0->3.0一樣 使用者沒有很熱烈替換
作者: s860134 (s860134)   2019-07-04 20:26:00
就基礎建設而已 其他都是泡泡任人吹
作者: amazing2014 (別斷線拜託)   2019-07-04 22:06:00
5G是技術發展,為我們帶來想像力想像力推動創造創造成功即證實我們的創造力
作者: catxfish (天空好藍)   2019-07-04 22:15:00
技術還好 設備跟頻譜都很貴 電信商4G又還沒回收就很難推
作者: king22649   2019-07-04 22:24:00
國外4g網路接電話也會斷線嗎?
作者: codehard   2019-07-04 22:26:00
看消費者願不願為5G多付錢 499之亂還沒一年說
作者: meRscliche (如此而已)   2019-07-04 22:46:00
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2019-07-05 02:25:00
Standard哪來的泡沫。。。
作者: CoverMind (Goa ai Giok-Chin)   2019-07-05 08:20:00
在stadia之前我都覺得5g的高速超過目前應用的需求
作者: YenFuOne (焉芙丸)   2019-07-05 08:46:00
Standard本身不會泡沫,但周邊的產業倒是會
作者: labdog (飛啊,飛啊, 小飛俠)   2019-07-05 09:02:00
終究會全面切到5G,時間長短而已,哪來的泡沫?
作者: YenFuOne (焉芙丸)   2019-07-05 09:26:00
樓上這麼確定?我笑惹
作者: ARAMonly (咆嘯深淵)   2019-07-05 10:21:00
這類事相信4G也戰過一次,現在大家還不是誠實的用4G4G現在就能滿足了嗎?沒有抱怨了嗎?沒有!
作者: YenFuOne (焉芙丸)   2019-07-05 10:28:00
請從5G的電磁波頻率出發,根本不可能有更好的使用者體驗推5G無法解決4G在服務上的問題
作者: strlen (strlen)   2019-07-05 13:20:00
5G不是給你們用的 是給AI用的 天網不遠
作者: Bencrie   2019-07-05 13:33:00
雲端遊戲需要 5G 低延遲。雖然台灣市場目前不接受啦
作者: Eric0605 (我還有點餓)   2019-07-05 13:45:00
電信商推點優惠 大家還不是乖乖上5g
作者: YenFuOne (焉芙丸)   2019-07-05 14:38:00
現在的5G服務都是基於eMBB根本沒有低延遲阿,為何要自己騙自己呢
作者: WJHinbbs   2019-07-05 17:49:00
5G水桶哥,你好!連這個版都能貼5G文章,真有你的!
作者: spath (spath)   2019-07-05 23:39:00
有eMBB市場可以吃就不會泡沫化了吧
作者: sss81521 (爆宇哥)   2019-07-06 17:56:00
不可能有更好的使用者體驗那發展個屁?某Y大言論真ㄏㄏ
作者: longlongint (華哥爾)   2019-07-07 10:43:00
代表我們可以用更爛的程式碼寫出垃圾還跑得快
作者: sss81521 (爆宇哥)   2019-07-07 15:57:00
所以更爛的程式碼就能有更高的Throughput和更低的延遲?別搞笑了
作者: b85040312 (萬年newman)   2019-07-09 12:54:00
物聯網主要問題點在於基地台不能供應這麼多的連線吧
作者: daddy29 (願上帝與你同在)   2019-07-10 13:46:00
整段都屁話欸 這真的大牛寫的嗎 傻眼

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