作者:
comicat (可米貓)
2019-07-10 11:26:15這裡假設新鮮人是本科大學應屆~一年資歷以下
不期待會有什麼厲害的技術作品demo
也不期待他一定有明確的技術roadmap
給一份程式考題寫
考題難度大概是leetcode easy-medium等級
如果以可能再教3~6個月的角度來看
(通過面試 錄取後有時間的話)
大概會有哪些點可以來評價這個新鮮人呢?
或說是會有哪些關鍵點讓你的團隊想錄取他?
作者:
pttworld (批踢踢世界)
2019-07-10 11:30:00一般都是issue tracker開始練,解可以量化
看他demo的code吧 可以問為何這樣寫或裡面的觀念 或提出一些會遇到的問題看他怎麼回答
作者:
Nonegrame (程式寫得好,好人做到老)
2019-07-10 13:08:00leetcode 我連 two_sum 都不會寫 Q_Q
作者:
ek0519 (new life)
2019-07-10 13:15:00先確定除了學校教的以外 他自己學了什麼
我覺得與其教3-6個月 直接上工實作 再以成果來教新人不足的地方不是比較好嗎 而且也能更直接的看到程度
我是覺得看解決問題的能力和方式,前者是看要說到多詳細新人才修好錯誤,後者是只會剪貼還是知道在寫什麼
作者:
drajan (EasoN)
2019-07-10 17:53:00溝通能力 抗壓力 人際能力還有一個是學習能力 看有沒有辦法短時間內學會新東西
作者:
testPtt (測試)
2019-07-10 19:34:00看你有沒有專案分配能力 拆一小部分出來給新人做
作者:
yamakazi (大安吳彥祖)
2019-07-10 21:00:00如果是C++的話 敝司會問抽象類別 malloc和new差異 smartpointer 有用過哪些STL 為什麼有時候要用virtual destructorthread和process差異 介面和實作分開有什麼好處 down-casting是什麼shared library, dynamic allocate, 繼承後的解構順序override overload overwrite差異
可以拉份時程較長的讓新人試試看 就算做不出來自己也能處理掉的 如果能有成果當賺到 沒有也能當練兵單論面試錄取的話新鮮人大概就是看看考試分數 或在學有沒有碰過相關東西吧
作者:
brocker (dinotw)
2019-07-11 00:39:00我是結果論 google朵出結果60分
作者:
keyut2433 (keyut2433)
2019-07-11 11:25:00找個題目, 一起寫。觀察溝通能力跟學習能力
作者:
Zepho (抹神)
2019-07-11 13:46:00Two sum 我不會也是直接進公司實戰後端阿哈哈哈
作者: moom50302 (武林三羚鱷) 2019-07-11 21:30:00
態度啊,有心學就可以
作者: LonelyMan (孤單寂寞覺得冷) 2019-07-13 01:34:00
我看了樓主你在推文的回應,你應該在內文著重非即戰力需求下如何鑑別吧...否則我這個鄉下鄉民看得霧煞煞...我的建議是畫架構和定義 api,如何滿足簡單的業務環境;逐步新增業務,考量使用量和訪問頻繁度,加上 cron和 redis 如何優化之類。我想,圖形都出來了,可以用了如果你要即戰力,參考其他鄉民的回饋,線上考試和教科書式的程式考卷,但取捨的是,你無法了解對方的組織架構能力
看學習態度 溝通能力 遇到問題的思考流程… 一開始就評價菜鳥程式能力 壓力還真大