Re: [討論] 軟體業的感慨

作者: cwoldind (海洋乍現的溫柔)   2020-01-25 17:06:47
遊戲系出身的回一下
高中因為想要做遊戲所以選了遊戲系
進去讀了四年
程式相關學分只有2
你沒看錯,只有二
教了基本JAVA,這些東西我還在高中學過培基就知道了
畢業專題用UNITY寫了遊戲展覽
出社會後軟體做了大約5年左右就轉行了
第一份工作在老牌遊戲公司寫Unity
不過那時候真的什麼都不會
到第二份工作(一般軟體業)遇到不錯的主管
開始指導我寫Ruby後台跟資料庫端
(撈資料 給前端api用
當初主管教的時候就是用crud的概念教我
之後換公司面試人家問我CRUD是什麼我還真的不知道叫這名字XD)
之後第三份工作被公司氣到不行
剛好遇到朋友公司在找經理來詢問我,就轉行了
會寫軟體單純就是因為一開始的興趣到後來因為生活去了軟體業
遊戲業真的不是人待的QQ
或許只是單純我沒有足夠的能力或者我不懂得在面試推銷自己吧
希望可以讓原PO參考
※ 引述《aria0520 (紫)》之銘言:
: 那藉這個機會問問大家
: 你們是對軟體 寫程式有濃厚興趣 甚至會從非本科轉過來
: 還是只是對這行業薪水有期待 甚至只是因為大學讀了資訊 就只好走這行業呢
: 我一直都很好奇 這兩群人到底哪群多呢
:
作者: aria0520 (紫)   2020-01-25 17:07:00
那你現在還對寫程式 遊戲 有熱情嗎
作者: cwoldind (海洋乍現的溫柔)   2020-01-25 17:08:00
有,我最近還是常常想出不同的企劃,但是因為時間不夠所以沒有執行,雖然我知道這都是屁話現在工作當管理人 下班之後還要面對各種不同的call完全沒有動力可以把想到的東西寫出來
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-01-25 17:40:00
感同深受QQ
作者: pig2014 (Rocking Man)   2020-01-25 21:04:00
請問加入貴系能打LOL打四年嗎?
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-01-25 22:22:00
不過你應該不是我們學校的 我們至少還有開資料結構
作者: oopFoo (3d)   2020-01-28 09:59:00
不要想企劃,要想玩法。傳統的企劃是Waterfall流程,重新想想如何用Agile流程來跑遊戲的流程。

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