#每日新聞
# 2020-3-8 每日新聞
# FB: http://bit.ly/2UizW6X
# 通用的C/C++核心規範
WG14和WG21這兩個負責委員會一直在尋求兩種語言盡可能的兼容。
本規範旨在加強這些C與C++的程式協作上
有個規範遵守,讓兩個語言能夠在跨平台情況下有良好的協作
最主要是維護四個主要特徵
Strong static typing
Type-genericity
Efficiency
Portability
pdf http://bit.ly/2vForgh
blog http://bit.ly/2vForgh
# C++ 軟體優化資源
Software optimization resources
有大量電子書與庫的介紹
http://bit.ly/3aBTwA3
# 使用Graalvm和Picocli在Java中建構原生CLI應用程式
GraalVM可以將Java應用程序編譯為單個本機映像,但是有一些限制。
Picocli是個庫,用於在JVM上編寫CLI程式,
可以幫助解決GraalVM的限制,包括Windows。
GraalVM是一種通用虛擬機,可以運行以JavaScript,Python,Ruby,R,
基於JVM的語言(如Java,Scala,Clojure,Kotlin和基於LLVM的語言,如C和C ++)。
一個有趣的方面是GraalVM允許您混合程式語言:
可以用Java調用部分用JavaScript,R,Python或Ruby編寫的程序,
並且可以彼此共享數據。
另一個功能是創建image的能力,這就是我們將在本文中探討的內容。
http://bit.ly/2IH2sbH
# Java: SimpleNet
利用virtual threads的SimpleNet版本,
可實現高效且可擴展的Block I/O。
http://bit.ly/2TyrAaE
# 做一個 8 Bit pipelined CPU
![](https://i.imgur.com/RMfrhuE.jpg)
https://youtu.be/YxScH_ZQAZA
# PS2的製造者來說PS2的向後兼容性的故事
隨著PlayStation 2於3月4日在日本上市20週年,
其次是今年晚些時候的歐洲和北美,毫無疑問,各式各樣的遊戲商店都將走出清單和回顧
展,
以紀念有史以來生產的最具文化意義和最成功的遊戲機之一。
Aerith 艾麗絲 你怎麼死的那麼慘...
他們寫了PS1 SPU模擬器 GPU模擬器
最後成功在PS2上完全模擬PS1的行為
http://bit.ly/2PZaOPT
# GO: netscanner
TCP/UDP 掃描器來掃目標機器開了哪些 ports
http://bit.ly/39AE1bv
# Rust: cfg(doctest)已經穩定,且你應該使用他
在運行rustdoc