Re: [討論] 大家會很在意做出來的產品好不好用嗎?

作者: ripple0129 (perry tsai)   2021-03-11 11:23:21
工程師就是會想太多權責之外的問題
把世界想的太美好
事實上是產品的運轉就是要有錢注入
功能先完成能讓產品在市場找到資金的注入
就算不好用總比團隊運轉不下去好
很多為了產品的完美
不斷的推遲上線
到後面投資人失去信心
直接斷糧團隊裁撤
這真的是不斷上演的事情
從追求完美到妥協現實
常常也是工程師蛻變的過程
除非找到個資金充足願意慢慢燒的公司
不然現實上9成以上的公司都是產品MVP
再爛也要快點推出來
煮一頓豐盛的大餐還沒等到就餓死了
不如先煮個稀飯充充飢吧
※ 引述《wusbetz (我是白癡)》之銘言:
: 最近接觸的新案子的PO
: 整個scrum團隊也run了快一年了
: 常常做需求的時候發現了一些設計上會有的問題
: 結果在站立會議上題
: PO都覺得先pass不用調整,等到全部盤點出來再說
: 加上公司本身風氣是PO說的算
: 最後都覺得做出來的東西這裡有問題那裏有問題
: 也常常發生這個模組做到一半忽然拉去做別的模組
: 到現在整個產品七八個功能,每個都做半套的感覺
: (不過如果只看規格,該做的是都做了...XD)
: 和學長抽菸的時候聊天提到這點
: 學長倒是覺得還好
: 工程師就是產品經理手中的寶劍
: 他叫我們往哪砍我們就往哪砍
: 沒砍死怪是工程師的問題,砍錯怪是產品經理的問題
: 叫我不用想太多
: 不過總覺得好難適應這種心態
: 畢竟以前合作的PO或多或少會聽聽RD的意見
: 拜託RD幫忙把洞補起來
: 現在這樣子感覺和到處埋炸彈根本沒兩樣
: 大家會在意做出來的產品不好用嗎
: 還是說是小弟太嫩了
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2021-03-11 11:38:00
精實創業法
作者: shooter555 (shooter)   2021-03-11 11:41:00
敏捷開發的價值有教
作者: leolarrel (真.粽子無雙)   2021-03-11 12:01:00
有跑過敏捷開發的應該都能接受半成品先開賣或上線,尤其新創更需要,但產品持續精進也是很重要阿,結果很多老闆看到上線了,開賣了就擺爛,一開始賣的出去就覺得自己英名神武,等客戶開始客訴就找底下攻城屍開罵說怎麼做出爛東西,幹
作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2021-03-11 12:49:00
所以還是自己做產品就好了 (誤
作者: Siftur   2021-03-11 13:16:00
遊戲類要看哪家公司吧,看那育碧,有BUG跟劇情問題還是有人買單
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2021-03-11 13:42:00
問題工程師常常是被責怪沒把世界變得更美好的人
作者: shooter555 (shooter)   2021-03-11 13:43:00
工程師被責怪沒把世界變得美好應該不會出現在台灣 這裡只會被責怪為什麼不早下班交付半成本的對象也不一定是真正的客戶端 可能對象是
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2021-03-11 13:47:00
還得加班種花舖碎石路滿足某些領導層的貴族幻夢
作者: shooter555 (shooter)   2021-03-11 13:47:00
你的老闆阿 沒有這些東西怎麼確保案子不會被取消呢
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2021-03-11 13:49:00
沒被責怪?工程單位還沒驗證可行性就被壓deadline甚至廣告都出去了的鳥事都不鮮見 怎麼沒被責怪 lol給老闆看概念產品ok啊 但實作成出去的東西一定有需求落差這段老是被錯估 而且每次大家靠北的都是時間不夠最後再回頭殺RD壓工時 這是工程師的包?不夠現實的顯然不只不懂市場的菜雞工程師吧
作者: superpandal   2021-03-11 19:24:00
這就不是技術底或是業務工程型的老闆開的公司 真的技術底都有自己的技術積累而且這代表投資人注重短期 講真也不見得先卡在市場位置
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-03-11 21:26:00
半成品是要減需求 品質在怎麼樣都必須有一個最低要求
作者: luweber88 (貓咪)   2021-03-12 00:00:00
那…clubhouse是半成品嗎~
作者: viper9709 (阿達)   2021-03-13 00:40:00
推Ekmund

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