※ 引述《musashi023 (太陽魚)》之銘言:
: 嗨蓋斯
: 最近下班在研究Qt multithreading, 對於把CPU性能榨乾覺得蠻有成就感的
: 就搞了一本 C++ Concurrency in Action 來翻翻
除非特別需要,不要自己打造輪子。現在最普及使用的是OpenMP,資源多,會的人也多。
https://www.openmp.org/resources/openmp-books/
都是好書可以讀。尤其"High Performance Parallel Runtimes"可以讓你了解基礎,也知道parallel programming is HARD。
我自己喜歡的是Intel TBB(Threading Building Blocks),語法比較適合我的用法。
Intel ISPC也是我喜歡的東東,不過這就有點偏門了。
: 前陣子面試
: 剛剛好跟他們主管聊到,怎麼讓多線程上鎖的成本最小化,覺得蠻酷的
: 雖然明白這本來就是多線程程序設計的重點
: 想知道有沒有專門在聊這個的書
上鎖就輸了,如果你的鎖複雜,更容易出錯。
如何重新解構資料結構去避開鎖,如何排列記憶體是Parallel Programming的重點。false sharing,很常碰到,data thrashing也是頭痛問題。
以上都是shared-memory model的問題,但要最高效能無法避免的。
這也是為什麼Erlang, goLang,這種message passing盡量避開shared-memory的問題,流行起來。Recommended。