《第四季例14》「真」的在跳舞!True霸氣一跳2:1勸退Slam
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身在B組目前仍是全勝的True今晚再次登場,與yoe FlashWolves的Slam比拚蟲族理解,雖
然配備發生問題讓他輸掉了第二回合,但True並不氣餒,不僅在最後的決戰以漂亮的應對
討回顏面,更是以部隊跳舞的方式慶祝自己取勝,以2:1擊倒Slam的他仍保持大分全勝,
明天與同鄉San的對戰將確定他能否取得分組第一的位置。
<True不僅在最後的決戰以漂亮的應對討回顏面,更是以部隊跳舞的方式慶祝自己取勝。
>
首戰就是場精彩的神族內戰,由Has和DS在奧特辛要塞點燃戰火,雖然雙方的科技選擇都
是星際之門開局,但Has硬是將VS野在DS的礦區下方,利用先知艦殺死DS的大量探測機,
而老老實實將星際之門蓋在家中的DS,雖然一開始的火力偵查有所斬獲,但殺死的探測機
數量只有Has戰果的四分之一,同時前線星際之門的水晶塔也發揮作用,Has先將追獵躍傳
在家中逼退DS的空軍後,再配合前線部隊一錘定音,順利拿下這一局。
<Has先將追獵躍傳在家中逼退DS的空軍後,再配合前線部隊一錘定音,順利拿下這一局
。>
DS第二回選擇的地圖為貝爾石遺跡,在經過第一回合的慘痛教訓之後,DS這次決定利用兩
隻追獵徹底搜尋自己礦區附近有可能野建築的地點,卻沒想到他所選擇的星際之門科技線
,完全被Has的追獵瞬移科技所剋制,而Has做戲做全套假裝放棄二礦,DS用力場封住斜坡
卻沒想到對手的追獵悄悄地從斜坡上瞬移過來,第一波攻擊使得部隊戰力全失,DS雖然仍
想頑抗,不過Has畢竟有一礦的優勢再加上更為優勝的操作,最後就由Has以2:0拿下這場
勝利。
<DS雖然仍想頑抗,不過Has畢竟有一礦的優勢再加上更為優勝的操作。>
第二場又是一場同族內戰,由True和Slam在廢棄瞭望站展開對決,Slam看準對手以無瓦斯
開局,大量提速異化蟲直接挑戰True的防守,True雖然被殺死大量工蟲,但由於他的工蟲
原本就多,反而在承受住損失後還能抓住Slam開三礦的時機,進而對Slam展開反擊。
<True承受住損失後還能抓住Slam開三礦的時機,進而對Slam展開反擊。>
True以大量的提速異化蟲將Slam的三礦拆除,同時在家中雙升攻防,抓住自己二攻二防的
時機,準備以大量的蟑螂淹死對手。Slam雖然準備了感染蟲與地刺,然而主力兵種蟑螂無
論在質或量皆落後,遭到對手一波捅穿,True為免夜長夢多,假裝敗退吸引對手來攻,而
皆連敗退的Slam果然追擊而出,卻反被True的遁地蟑螂所包夾,由True拿下第一回合的勝
利。
<Slam追擊而出卻反被True的遁地蟑螂所包夾,由True拿下第一回合的勝利。>
背水一戰的Slam選擇星際基地為第二回合地圖,而他的戰術也相當明確,決定使出傳說中
知名賽評SoBaDRush的必殺絕技「真‧毒爆十八連發」,就當大家都認為True被Slam的霸
氣所震懾,無法做出任何反應的時候,True默默打出了PP並表示他的配備出了問題,但由
於測試結果並未發現狀況,無法判斷故障發生的時間點,由賽事部斟酌場上情況判定Slam
獲勝。
<被判失掉一回合,True顯得有點心情低落。>
來到台灣後第二次選擇地圖的True,以貝爾石遺跡作為他決戰的地圖,Slam再次以提速異
化蟲開局,但不同於上一回合的是,這次True做好了準備,以雙進化室和蟑螂繁殖場封門
,搭配地刺與后蟲的完美防守,讓Slam不得其門而入只得回家蓋下螺旋塔。
<Slam不得其門而入,只得回家蓋下螺旋塔。>
但True的反應也十分快,王蟲確認Slam放下三礦後,先生產地面部隊將Slam的三礦逼退,
部隊拉扯後直接衝往Slam的二礦,地道蠕蟲直接將家中補出的蟑螂和后蟲們運往前線迎敵
,一雪前恥的True更是開心地使用自己的單位跳起舞來,最後他就以2:1擊敗了Slam。
<一雪前恥的True更是開心地使用自己的單位跳起舞來。>
賽評Alpha賽後短評:
根據JoJo的說法,True第二場當時雖處於劣勢,但的確是可能有機會守住的,因為他還保
留了大量的蟲卵,而在發生狀況之下吞下這一敗也真的相當可惜。
備註:萬紫叢中藏毒爆.撞開家門鍵盤爆
舉手裁判看不到.今天一敗找誰討
不好意思 今天上色有點爛 〒△〒