※ 引述《al199786215 (Ailee)》之銘言:
: OK事情是這樣的..
: 小弟一直有個疑問就是說
: 神族在大師之前到底是要練營運還是練一波
: 以鑽石來講好了 感覺練營運各種贏不了大師級的
: 練一波感覺上去了 面對細節更好 更會徵查 更會應對的玩家
: 感覺成功的機率越來越低 除非自己一波的細節很好
: 想問一下鑽石到底要練營運還是一波
: 小弟目前是營運到大後期 結果一個會戰GG
: 打一波勝率又不高....難道大招才是我該走的路嗎!?
: P.S順便問一下PVT最常規的營運打法(VR開的)
: 還有如何訓練巨菊觀(誤.....
: 是大局觀
所有的一切盲點就是"勝率" 你是要讓實力練上去
還是要追求獲勝的快感呢?
其實不管練什麼.把一套戰術練好.就包含了所謂的營運跟一波
別去追求文字上的定義.
就拿三不朽來說.猛的三不朽 還是能打宗師阿
你說偵查細節、應對 之類的 難道比鑽石更差?其實不然
本來對戰之間就會有雙方發揮的差異存在.
有時候不是對手打的好.是自己打的更差.
真有心要練 不要有那種"在上去的階級 這招都沒用了"
真心問自己這套戰術你發揮起來有100%? 甚至80%?
而且要多看RP.畢竟戰術之間還是有相剋性存在
如果剛好被剋到了.那就摸摸鼻子下一場 或者去想想如何避免這情況
而不要有打不過的想法.
很多人練習都"練皮不練骨".以為流程套路學起來就好了.
其實真正強的是很多細節的判斷 那才是真正要學習的.
說個最簡單的例子san的4BG壓制.
確實它也是很簡單的"戰術".但是要打的這麼猛..就是有他的細節在
最後說個所謂的大後期營運
好多人都盲目追求這個.板上之前那篇"戰術制定"文.其實就說很白了
所謂營運不是盲目拼大後期 就叫作營運.
如果真的這樣作 只是更上不去.大後期一瞬間定輸贏的情況太多了
你一定有過會戰過後 潰敗.連自己怎麼掛都不知道
然後才想起.1.陣行差 2.位置差 3.騷擾不夠 Bla bla
但這都沒用了
你檢討完 下一場又要過20分鐘.你一定還會犯類似錯誤
場場花20分鐘買個"一點點教訓".這場的教訓又跟上一場不一樣
到頭來 什麼都沒練到.只是盲打...