Re: [問題] TVP 閃電AOE可以如何變動?

作者: berlinch2000 (蠹酸齋齋主-子迂)   2014-03-14 22:05:45
※ 引述《u6vmp1756 (馭心)》之銘言:
: 大家好,近來在看TVP的比賽或是直播時,常常看到人類可能只是切個視角建造個補給站
: ,自己前線的兵就會被閃電電光光。
: 所以,我在想說,如果把閃電削弱掉,TVP中後期是否會好打些?
: 我想到一個方法就是,讓閃電跟感染蟲一樣。
: 再丟出來之前會有一個小球球,這樣讓T比較好閃躲,而且比較有反應時間。
: 但是因為我本人只是一個小鑽Z,所以想請問板上大家的意見@@
: 1.閃電削弱是否會讓TVP好打些
: 2.小球球的這個變動感覺會好嗎?
: 3.還有甚麼其他能夠讓TVP更好打的「可能性變動」?
其實我覺得你的大部隊的前線
都應該放些路燈(像是槍兵或是工兵)
來做一些預警
如果在有預警的情況下你回去蓋建築還被電到
那就是基本功要加強了
我覺得不能把閃電改弱
應該是要把鬼子加強
照你說的那樣改
你沒看感染蟲已經變成廢物了嗎?
作者: presariocq (Radiation)   2014-03-14 22:10:00
說實話我覺得稜鏡讓TVP後期太難打了 或許可以考慮讓稜
作者: presariocq (Radiation)   2014-03-14 22:11:00
鏡傳兵改成須要能量 或是改成需要CD時間 這樣應該會好一點
作者: u6vmp1756 (馭心)   2014-03-14 22:15:00
感染蟲的確變廢物= = 噢我不是t哦 我是z只是最近看了幾場TVP跟T的直播 突然想到的
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-03-14 22:21:00
閃電改成3格
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-03-14 22:22:00
我覺得把稜鏡的血改少 瓦斯多100 傳兵時間+50%就差不多
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-03-14 22:23:00
還有上下機單位要有1秒的時間不能操作
作者: spa90164 (spa)   2014-03-14 23:21:00
稜鏡空投閃電+臉上傳兵 超猛der
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-14 23:46:00
稜鏡視野縮小. 增加空投不確定性的話?
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-14 23:48:00
對空投影響應該不大. 最多讓P有顧忌不敢刷太用力
作者: angelicwing (Reopen)   2014-03-15 01:32:00
照六樓的說法改凌鏡就廢掉了
作者: angelicwing (Reopen)   2014-03-15 01:33:00
反而是視野縮小感覺滿有趣的 改得跟水晶塔範圍一樣?

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