原文
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/13480732/
2014年天梯第一賽季也即將步入尾聲,我們想花點時間介紹2014年天梯第二賽季的全新地
圖。在下個賽季,在1對1、2對2、3對3和4對4地圖庫中,我們一共新增了十張地圖,我們
已經將這些地圖放入自訂遊戲的選單中。大家可以先看看這些地圖,別忘了在台灣時間4
月14日下午3點賽季更新前,登入遊戲,熟悉一下新圖。
1對1地圖庫
針對第二季的1對1地圖庫,我們持續在尋找有趣的獨特地圖,以增加地圖庫的變化。希望
可以看到更多地圖利用現有機制,配合創意作出目前天梯地圖所沒有的玩法。殖民站就是
一個很好的例子,也是第一季達到上述目標的地圖。我們認為殖民站是長久以來,最好的
一張地圖;在未來,我們希望可以提供玩法更加多元的新地圖。
關於第二季要刪除的地圖,我們想要減少對瞬移戰術極度有利的地圖。除此之外,我們還
要拿掉已經存在已久的地圖,以下是第二季即將刪除的地圖。
1對1刪除地圖
永夜之境
延壽
代達洛斯岬
暴雨
1對1新增地圖
世宗研究站 – 天梯版
http://ppt.cc/TIkw
世宗研究站是目前用在Proleague的1對1地圖,根據玩家擴張基地的方法,這張地圖提供
許多時機上和戰術上的變化。根據Proleague目前的表現,我們相信這張地圖擁有平衡和
戰術多變的性質。
密林濕地 – 天梯版
http://ppt.cc/oEHW
這是GSL設計的全新地圖,擁有相當平衡的地形和擴張佈置。密林濕地中央有高產量的晶
礦,附近也有觀測塔,這些內容搭配玩家熟悉的擴張路徑,應該可以促成一些精采的對戰
。
環形樂園 – 天梯版
http://ppt.cc/r6L0
環形樂園是另一張GSL新地圖,也是第一張三人天梯地圖。三人地圖的缺點在於地形並非
對稱,但是這張地圖的起始點配置方法,能把非對稱地圖讓某方在後期所擁有的優勢壓到
最低。我們會關注這個問題是否如願解決,也歡迎大家在第二季開始前,提供這張地圖的
遊玩心得。
宇宙中繼站
http://ppt.cc/eQW5
宇宙中繼站是一張四人地圖,玩家的對手只會出現在地圖的對角方向。我們希望這張地圖
可以根據不同起始點,搭配使用不同的戰術。左上角和右下角的起始點比較適合營運玩法
,而右上角和左下角的起始點則大不相同:起始點間的距離適合快攻戰術、中央有一條直
達敵方陣營的開放路徑、相對難守的第三基地、以及主基地後方的小島基地,這些配置都
讓起始點增添不少獨特的內容。
2014年天梯第二季的地圖也將會在今年《WCS世界盃聯賽》第二季中使用(第二季資格賽
不限定使用第一或第二季天梯圖)。以下是2014年天梯與《WCS世界盃聯賽》第二季的完
整地圖庫。
2014年第二季1對1完整地圖庫
奧特辛要塞 聯賽版
冰霜之境 天梯版
殖民站 天梯版
世宗研究站 - 天梯版
密林濕地 - 天梯版
環形樂園 - 天梯版
宇宙中繼站
《WCS世界杯聯賽》第二季資格賽已開跑,有興趣的觀眾可至StarCraft2.com/WCS閱讀相
關內容。
2對2地圖庫
在2對2地圖庫中,我們想要增加營運取向的地圖。第二季的兩張新地圖都與1對1地圖相似
,基地容易攻守,也容易擴建第三基地。基於這些變動,第二季地圖的快攻距離會比多數
第一季的2對2地圖還要長。我們根據社群回應的內容進行調整,也同意這些變動可以看到
更有趣的內容。如果你有機會嘗試這些地圖,請務必讓我們知道你的看法。
2對2刪除地圖
灰岩溝
狩獵之地
2對2新增地圖
水晶礦層
http://ppt.cc/Kp~g
在水晶礦層中,玩家的基地很容易防守。第三基地的配置也類似1對1地圖,但是玩家也有
打破岩石,趁早開採高產量晶礦的選擇。由於擴張地點可以堵住通往高產量基地的道路,
這也是能夠執行營運戰術的方法。
凱薩琳廣場
http://ppt.cc/Lh4g
這張地圖有共享的起始點,後方還有兩座防守嚴密的擴張點,讓玩家可以輕鬆以一擋二。
這表示玩家可以進行合作,及早開始進行營運戰術,這點與1對1地圖的戰術相似。
3對3地圖庫
在3對3地圖庫中,我們想提升地圖選擇的多樣性,所以我們在第二季會專注在玩法與現有
地圖不同的新地圖。
3對3刪除地圖
女皇之巢
機密寶庫
3對3新增地圖
庇護禁地
http://ppt.cc/AM59
這張地圖的早期狀態類似要塞型的快攻地圖,但是守護主要幹道會更加容易。這張地圖也
有繞過後方,直達敵人基地的選擇。
寒冰極地
http://ppt.cc/rDEy
由於這張地圖有岩石阻擋主要幹道,所以比較難展開早期攻勢。地圖也提供進攻路徑,由
於路徑沒有交界的地方,需要團隊共同決定路線。當遊戲進行到晚期,最後的礦區將會暴
露在薩爾納加塔的監視之下,這種配置將促成一些精彩的對戰內容。
4對4地圖庫
如同本季的3對3地圖庫,我們想讓4對4地圖庫新增不同戰術的有趣地圖。
4對4刪除地圖
星穹堡壘
火山之嶺
4對4新增地圖
運輸渠道
http://ppt.cc/ekcr
運輸渠道是一張營運要塞地圖,有許多進攻和擴張的路徑。根據兩方使用的戰術,對戰內
容會有很大的不同。
破碎島嶼
http://ppt.cc/TI9j
這張地圖的友軍起始點距離較遠,只有一個地點可讓兩名隊友互相保護。玩家想要擴張時
,有許多不利於防守的高產量晶礦可選擇。想要在這張地圖取得勝機,玩家需要重視巡邏
,提防快速擴建的敵人,並且找出開採這些高收益資源的正確時機。
這十張地圖已經發佈在自訂遊戲的選單中,讓大家有機會在新賽季開始前先嘗試一下。請
大家盡情享受地圖,在下方的留言區發表自己的看法。在台灣時間4月14日下午3點時,每
張地圖都會出現在排名對戰中。
祝大家好運,並在2014年第二季玩得愉快!
作者: qwe112233 ((唉唷我的媽)) 2014-03-27 11:19:00
夭壽地圖中於消失了
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2014-03-27 11:24:00團戰地圖改了,太好了,原本那些幾乎都 ban了
作者: cktonthuls (止兀) 2014-03-27 11:30:00
保底延壽跟保底代達羅斯一起拜拜,真是可喜可賀
作者:
Anal (^^)
2014-03-27 11:31:00還好...刪除的圖有一半是ban掉的
作者: cktonthuls (止兀) 2014-03-27 11:31:00
最平衡的是暴雨還永夜啊?
作者: cktonthuls (止兀) 2014-03-27 11:32:00
樓樓上id真猛
作者:
Anal (^^)
2014-03-27 11:33:00我最喜歡永夜,暴雨vP幾乎都三不朽...擋不住啊...
作者:
cdpicker (陽光、沙灘、比司吉)
2014-03-27 11:47:00終於有我之前希望的不對稱地圖了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-03-27 12:05:00Frost屹立不搖
作者:
GLHF (ことりのおやつ)
2014-03-27 12:05:00一堆好圖就這樣掰了QQ
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-03-27 12:12:00偉哉大普羅脫思延壽就這樣沒了
作者:
positMIT (MarineQueen)
2014-03-27 12:17:00還是有閃追可以跳的圖=.=
作者: evvn 2014-03-27 12:21:00
這次的圖好像普遍比較大喔!! 對Z的前中期壓力應該小一點點
作者: cktonthuls (止兀) 2014-03-27 12:42:00
宇宙是不是讓T可在前期爽開島礦啊?
作者: ryan8409 (樂天) 2014-03-27 12:42:00
地圖滿酷的XD
作者: wenhe (旦旦) 2014-03-27 12:46:00
司令會不會再暴怒啊?希望別補丁太急但現在把保底圖拿掉了
作者:
TFsonG 2014-03-27 13:01:00宇宙中繼站更多的城市化全水勾
作者:
dululu (Eggs? Exterminate!)
2014-03-27 13:08:00密林濕地感覺閃追也很好跳啊
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-03-27 13:19:00折壽再不刪我就再也不想看星海了 幾乎是免費送P一勝
最後一張根本人類圖,飛一堆BC出去就好啦媽的...小弟我是T,但強烈不喜歡最後一張圖
作者: knightflare (小狸貓) 2014-03-27 13:34:00
想看看不對稱地圖打到後期的情況
宇宙中繼站的島礦有沒有蟲苔瘤也還不知道 說討厭還太早
作者:
JokerRF (RF)
2014-03-27 14:24:00針對閃追的圖 NICE!!!
作者:
TKWdEmoN (遺憾和眷戀)
2014-03-27 15:07:00爽~~~妖獸在劍
作者:
winklly (阿鳥)
2014-03-27 15:30:00是來證明mc地圖論的時候了
環形樂園整個z的感覺中繼站這種類型之前要出現過啊 一季就消失了
作者:
allqwdd (乳乳)
2014-03-27 15:42:00第一張不能跳嗎? 印象中SPL看過野死神在那邊跳上來的啊
作者:
dululu (Eggs? Exterminate!)
2014-03-27 15:46:00看錯了 還以為密林主礦可以跳 原來過不去@@
原本的圖也只剩冰霜比較可以跳 之後應該很難看到閃追打T
作者:
allqwdd (乳乳)
2014-03-27 15:53:00世宗主礦兩邊不是都可以跳嗎
作者:
allqwdd (乳乳)
2014-03-27 15:54:00閃現不是沒有地形限制? 有視野就可以跳不是嗎 還是有改?
世宗那邊是可以上去沒錯.但是上去後沒空間離第二個進攻點有點距離..防守上應該沒之前地圖難
作者:
allqwdd (乳乳)
2014-03-27 15:55:00空間是指? 二礦主礦斜坡下遊走 逮到機會跳上去 斜坡緩球
作者:
allqwdd (乳乳)
2014-03-27 15:56:00*高地
中繼站遠點的應該是可以跳 可是離二礦口很近 不好跳
作者:
JokerRF (RF)
2014-03-27 16:04:00島圖那張沒石頭擋 開場就那點位的話 沒錯T非常IMBA
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-03-27 17:10:00世宗有看過用閃追的 但是是PvZ
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-03-27 17:24:00奧特辛的比賽愈來愈好看了阿
frost刪掉的確怪怪的 大維京前陣子才公開稱讚這張圖XD
然後殖民站大維京整個很喜歡 覺得為比賽帶出不同風貌
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-03-27 17:35:00Frost還在吧? 是Polar Night被拿掉不過Heavy Rain拿掉很可惜
Heavy Rain蠻容易打成超級大後期 有如劫客機Revival精彩
對 打錯了XD frost跟polar night的中譯常常搞混
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-03-27 17:43:00JD的泉水勾超難看....
JD還是用蟑螂狗毒爆飛龍就好 他的宿主出了不如不出..
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-27 18:21:00有人跟我一樣覺得中繼站左上右下點位很像亞期隆荒地嗎?
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-27 18:22:00然後右上左下的近點感覺又有點代達洛斯岬的rush味道
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-27 18:23:00一圖雙吃還滿酷的
作者: mevic1991 (alexander) 2014-03-27 21:57:00
找不到中繼站的圖QQ
作者: QueenDark (QueenDark) 2014-03-27 22:04:00
密林溼地那張圖 根本強迫神族打二礦一坡 三礦和二礦差暴遠 而且三礦一開等於是要對手雙線 因為距離真的很遠
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-03-27 22:09:00你不是還有大光砲嗎(?)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-03-27 22:10:00實際還是要看距離 Z三曠也不好開
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2014-03-27 23:55:00P可以用回程守三礦啊(笑)