[情報] 多名選手談新平衡性變化——Z IMBA!?

作者: ace0824 (ACE)   2014-05-21 12:59:16
http://gamernix.com/portal.php?mod=view&aid=2794
由於Stephano在宅男杯上在ZVZ裡對蟲群宿主的使用,暴雪也發布了一張新的平衡性測試
地圖。這張地圖中蟲族防空針對飛龍極大的克制性有所削弱(從15+30對生物變成15+10
對生物),取而代之的是刺蛇承擔起了新一代的“飛龍殺手”(攻擊力從12提升到12+4
對生物空中);並且人族也得到了火車不再需要研究就可以變形火車俠的“優待”,旨
在一舉解決TVZ中也存在的問題。
針對這一改動,TL聯絡了多名職業選手,聽取了他們對於這一有可能到來平衡性變動的看
法!
Q:覺得宿主在ZVZ裡是不是有問題存在?
Snute(著名挪威蟲族選手,目前非韓超一流):
有的,選手靠單礦就可以猥瑣成平局,這在一些比賽中已經出現過了。如果一名選手經濟
遙遙領先,則兩個小時的比賽根本沒意義。防空+飛射+宿主+感染的組合性價比實在太高
了。宿主在中期並不IMBA,但在後期比起其他同價錢和人口的部隊(比如大龍、腐化、毒
爆和感染)來說實在太強了。
TLO(德國著名蟲族選手)
我還沒遇到過這種情況,一般來說走宿主的都是已經優勢很大的了,不管走什麼戰術都能
贏,轉型還可能死掉。
Nerchio(波蘭蟲王,嘴臭帝)
當然有問題了,根本目前就沒有克制它的東西。這個組合成型不難,而且基本無敵,因為
空軍轉型需要時間太長,而且必須經濟占優勢,而宿主那一方就可以很容易用防空+飛蛇
應對(想想出個大龍要多久!)。多線打又會被多女王和防空輕易擊潰。因此只要有經驗
的選手,比賽就會被宿主拖到死。
反隱也應該有更好的手段,眼蟲在防空面前實在太脆了。宿主方面一般都會造很多防空和
女王來加血,要打破這種包圍基本不可能。
hendralisk(加拿大華裔蟲族,現WCS超級聯賽選手)
美服上我很強大,基本沒遇到過這種問題。不過看直播的時候發現歐服上會有這種蝗蟲對
射的情況。有些人建議飛蛇+大龍+防空的改動可以改變這種情況。
HyuN(韓國著名蟲族“小璇”)
這種情況我沒遇到過。我在天梯上打過Stephano,有優勢的時候我就會比他出更多的宿主
,靠著經濟的優勢取勝。均勢的時候不能走宿主,要先出飛龍。而且用一大波蟑螂毒爆也
是能破的,因此我不覺得有什麼問題。
hydra(韓國著名蟲族“海皇”)
沒覺得有什麼問題。
soO(韓國著名蟲族“輸本”)
沒問題。
Impact(韓國蟲族選手)
沒感覺。
Q:你對暴雪對刺蛇和防空的改動有什麼想法?你還想看到什麼其他的改動?
Snute
只會改變ZVZ的中期。不知道他們對這個改動的目的是什麼,其實對宿主沒什麼關系。雖
然中期變化更多會對後期那種兩小時打宿主的局面有所影響,但其實並不會解決實質問題
。目前的刺蛇和防空已經沒什麼問題了。大家的注意力應該集中在如何用更昂貴的部隊去
擊敗防空+飛蛇+宿主+感染這一課題上。讓大龍對飛蛇的劫持免疫可以有效地解決這個問
題,又不影響其他對空。希望開發者能考慮一下。
TLO
感覺改變不了什麼,其實沒必要。目前來說ZVZ我覺得不錯,不需要任何改動。猥瑣打法
我還沒遇到,可能這就是原因吧
Nerchio
這個改動很小,基本上對於ZVZ的宿主等於沒影響。大龍雖然應該管用,但在後期還是打
不過大量的防空和飛蛇加上女王的加血。只要你大龍推進就會被飛蛇拽過去,基本上用大
龍破宿主陣是不太靠譜的。感覺飛龍是一個不錯的單位,可以有效減少宿主的登場率,但
仍然可以先感染再轉宿主,因此我也不是很確定飛龍是不是真的能解決問題。大量飛龍的
打法是可行的,但仍然很冒險。總之面對一種戰術,應該有一套屢試不爽的辦法去克制才
是。
Hendralisk
改動後可能飛龍會再次成為ZVZ的寵兒,因為蟑螂目前很強勢。效果還是值得一試的,聽
上去還算有點意思
HyuN
與其改宿主,還不如關注下感染蟲。目前來說真菌增生的範圍是10,但我感覺可以把範圍
縮短一點,並把它對重甲的傷害加成弄回來——這是如今在拼蟑螂時我們不怎麼用真菌增
生的要因。
Hydra
我不覺得這些東西能最終改變宿主對拼的情況。如果一方走宿主,那麼另一個也可以出宿
主,於是一場冗長的比賽就不可避免。就好像星際1時代的TVT一樣,如果一方想把比賽拖
長,則基本上另一方沒有別的選擇,只能陪他玩。因此感覺不需要改動。
好像這個改動是指向最近Stephano的比賽的。不過如果看韓國聯賽最高水平的比賽的話,
基本上很少見宿主的比賽,因為蟲族選手間的對決一般都咬得很緊,科技轉型會被很快發
覺。如果法蟲打的是韓國選手,則他根本就打不出來這種比賽。所以ZVZ不需要什麼補丁

soO
如果把飛龍弄得更容易打得話,則宿主會變更多的。這樣拼蟑螂的比賽會少,取而代之的
是更多地拼飛龍和飛龍對宿主的局面
Impact
基本上宿主對拼的比賽很少。沒什麼我想改動的。
Q:那麼ZVT裡宿主是不是存在問題呢?
Snute
很強,但這也沒辦法,要克制機械化嘛。面對機械化我沒什麼好辦法。
TLO
沒想法,對機械化是必須的,而面對生化則比較差。對付半機械化也有點用處,總之我沒
發現什麼大問題
Nerchio
ZVT基本上是宿主問題最少的,因為宿主就是打機械化的。如果想調整宿主,則ZVT的影響
幾乎可以忽略,反正人族後期肯定是一大批空軍。
Hendralisk
宿主只有打機械化好用,沒有宿主機械化太難打了。比賽拖得長,沒有別的改動的話,宿
主是對付機械化的有效手段。
HyuN
沒什麼問題。
Hydra
沒問題
soO
沒問題
Impact
沒問題
Q:ZVP裡宿主存在問題嗎?
Snute
蝗蟲在菌毯下的速度和射程有點太強了。不過宿主還是必要的。
TLO
對於蟲族來說沒有什麼在後期性價比高的組合,特別是下了菌毯。高水平的神族選手會選
擇對宿主多消耗、多開礦,因此感覺沒什麼問題。如果宿主被削弱,則基本上要同時加強
不少別的單位。
Nerchio
在ZVP是有問題的,但有克制打法,因此和ZVZ的情況還是不一樣。和ZVT的情況類似,神
族在後期的組合更強,也是大量空軍(一般是風暴戰艦)和閃電,但神族一般只會縮在家
裡憋,最後就是互憋的局面(比如MaNa對FireCake那場比賽,MaNa想打多線,但最終導致
了他輸,不過也是沒辦法)。
Hendralisk
比賽拖得過長基本上是因為雙方都沒什麼動力進攻。有點像機械化,對於那種走宇宙天空
流的神族宿主是很好的應對,而沒什麼其他的好辦法。基本上我是不怎麼出宿主的。
HyuN
感覺沒什麼問題
Hrdra
沒什麼問題呀
soO
ZVP用宿主太難打啦
Impact
沒什麼問題。
Q:你感覺ZVT裡蟲族是否有優勢呢
Snute
在大地圖上有。ZVT是很靠地圖的,新地圖都很大,因此蟲族略占優
TLO
目前來說地圖對蟲族不錯,之前如暴雨和延壽這種地圖都是小圖,口很多,但現在都是地
域寬廣口很大的地圖,因此平衡性對蟲族有利。希望地圖池能多些小中型的地圖。
Nerchio
感覺沒什麼問題,即便是有,Z的優勢也很小。不明白人族為什麼不用生化部隊了,過去
真的是很強勢啊。感覺大家都是隨大流,就因為某韓國選手打了一會半機械化,大家就在
接下來幾個月一窩蜂的用。
Hendralisk
某些地圖上Z是有優勢,Z能夠較輕易擋住前期騷擾,然後補很多的農民轉龍狗毒爆。大量
的飛龍會讓人族很難受。不過蟲族也需要很強的基本功來做到這一點,因此不是像過去感
染大龍的時代了。
HyuN
蟲族強一點,但人族也一直在用新戰術,因此感覺是均勢。目前來說可以機械化轉半機械
化,或者生化開局後期加入機械化。感覺目前來說沒什麼問題,繼續觀察吧。
Hydra
感覺蟲族有點優勢。
soO
蟲族有些優勢
Impact
大多數人族都覺得Z優勢,不過如果理解到位就會明白沒什麼特別優勢。
Q:那麼對暴雪對火車和火車俠的改動有什麼看法呢?還有什麼想看到的?
Snute
沒什麼問題。沒什麼好說的。
TLO
感覺很有意思,可能會導致一個很強的火車俠+槍兵+運輸機的timing,特別是人族在前期
基本上是攻擊力最差的,基本全靠火車,但目前來說變形機構沒什麼人用,因此我覺得是
很好的改動
Nerchio
感覺沒什麼影響。可能在ZVT會影響一些timing,比如是常規火車開局接雙運輸機+槍兵,
但六火車就意味著你有六個火車俠。
感覺母船核心應該做出改動,目前來說是神族在全部對抗中的主要可攻可守的單位,帶著
哨兵可以讓神族快速進行攻防轉換。特別是PVZ,可以靠著很少的單位來防守,而蟲族對
此無能為力。
Hendralisk
會對人族有些好處,TVZ的第一波推進加上運輸機會強大很多。對於其他的改動沒什麼想
法,在平衡性補丁後還要多觀察。
HyuN
蟲族防守雙運輸機timing會很麻煩
Hydra
這個補丁還好。別的種族沒法打得很偷了,因為前中期的火車轉火車俠RUSH會很有威脅。
soO
不清楚會有什麼結果,但肯定會對人族有好處。
Impact
感覺會有很多變的戰術浮出水面。如果人族能善加利用,蟲族就會處於劣勢——即使人族
停止進攻。總之還是要打了才清楚。
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-05-21 13:04:00
韓職那幾個話也太少了吧XD
作者: gogoegg (--)   2014-05-21 13:04:00
為改而改 永遠有問題 尾哉 大味精
作者: Mraofrot   2014-05-21 13:05:00
本來就沒問題 只是法蟲在那裏Troll而已
作者: jeffsu   2014-05-21 13:06:00
zvt 本來就稍有優勢 主要還是生化問題
作者: jeffsu   2014-05-21 13:07:00
不過看到泥鰍的訪問我笑噴了 被法蟲玩到怒跳的受害者XD
作者: Lattecafem (Leggo)   2014-05-21 13:07:00
韓Z都無感 非韓Z倒是XDDDDDD
作者: jeffsu   2014-05-21 13:08:00
本來就沒啥人zvz再用宿主的 韓z當然無感啊= =
作者: JokerRF (RF)   2014-05-21 13:08:00
看來只能請法蟲過去報復社會了
作者: Lattecafem (Leggo)   2014-05-21 13:09:00
Soo:ZvP用宿主太難打啦 我都用蟑螂
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-05-21 13:18:00
韓選手: 沒有什麼問題
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-05-21 13:19:00
怎麼沒有訪問永康呢
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-05-21 13:21:00
韓:大丈夫打 溫呆奈
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-05-21 13:21:00
韓Z:沒問題 歐Z:@#!@%&%(下略一千字)
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-05-21 13:22:00
看來覺得有需要改的就大味精本人 偉哉
作者: Watervase (水瓶)   2014-05-21 13:26:00
訪問ZVT 泥揪在抱怨 母球要改弱XDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: KaoDarly (Darly)   2014-05-21 13:30:00
Nerchio不就是標準的半桶水響叮噹,韓z根本不在意你出宿主
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-05-21 13:36:00
確實韓z內戰節奏都很快 要轉百生的時機很難抓
作者: gn02064109 (插頭)   2014-05-21 13:36:00
Impact:沒問題 沒感覺 沒想法 ^^
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-05-21 13:39:00
zvt的問題還是在海飛龍無解阿...
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-05-21 13:41:00
就當初有個傢伙把飛龍+回血... 然後把地雷削弱...
作者: bluesheng (微風)   2014-05-21 13:43:00
把大味精換掉才是最佳解
作者: amos9520 (讀讀讀)   2014-05-21 13:49:00
這樣比較下來確實都是技術不如人的在抱怨...
作者: TheMidnight (惡夢)   2014-05-21 13:49:00
沒問題呀
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-05-21 13:50:00
韓Z沒問題 歐Z很有問題
作者: allqwdd (乳乳)   2014-05-21 13:55:00
這篇跟Zimba有什麼關係啊?
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-05-21 14:10:00
強者都不會抱怨的,弱者屁話一堆
作者: winklly (阿鳥)   2014-05-21 14:13:00
結果眾Z意見最一致的是T的火車俠改動
作者: lop96547 (思考中)   2014-05-21 14:15:00
宿主台灣翻譯是甚麼阿?
作者: lop96547 (思考中)   2014-05-21 14:16:00
大龍嗎?
作者: bluegates (藍門)   2014-05-21 14:16:00
百生獸啊
作者: pkghj666 (天氣晴)   2014-05-21 14:30:00
非韓和韓職真得是最難平衡的
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-05-21 14:41:00
TVZ本來就可以打 平衡上稍微傾向Z 我以為是共識...
作者: ultratimes   2014-05-21 14:42:00
明明就有問題,打龍狗本來就會伴有一群毒爆 蛇遇毒爆?
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-05-21 14:45:00
本來用意是把蛇放家裡 但是誰會這樣做?
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2014-05-21 14:45:00
zvt z本來就該有優勢
作者: ADA001 (ADA)   2014-05-21 14:55:00
我覺得好可惜喔,相當經典的遊戲,被這種廢物一改在改的消費究竟到了虛空之遺 星海還剩下什麼
作者: ADA001 (ADA)   2014-05-21 14:56:00
我並不是說改是不好,而就不能一次改好一點嗎? 永遠不承認
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-05-21 14:57:00
先跟得上韓Z爆蟑螂的速度 能夠撐過去再來談百生好嗎
作者: ADA001 (ADA)   2014-05-21 14:58:00
自己以前亂改的錯誤,真的是無言
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-05-21 15:24:00
星海2給我的感想就是 『無止盡的封測』
作者: DBSS (Aston)   2014-05-21 15:32:00
這種Zimba用在PVZ 對San這樣的高手有用嗎
作者: cookieyu (Taiwanese)   2014-05-21 16:58:00
海皇霸氣啊!就是你們非韓才會打成這種局面!
作者: jacky1990b   2014-05-21 17:08:00
TvZ看地圖了 旋轉木馬很好 打要塞那人族簡直想死XD
作者: coox (小褲)   2014-05-21 17:31:00
為什麼永康不參加外面的比賽也沒接受過這種訪問?
作者: LiquidTLO (俊偉)   2014-05-21 17:34:00
作者: PartinG (操作之鬼)   2014-05-21 19:03:00
因為他臉比我醜
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-05-21 19:40:00
但你好胖
作者: gn02064109 (插頭)   2014-05-21 19:42:00
白球表示:
作者: james8277   2014-05-21 19:51:00
你以為T用生化是散兵散的很輕鬆嗎?散的好的手都壞掉了

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