我自己算的結果(我自己是用excel每秒下去跑的,算出來也和原po接近)
希望打了這麼多,結果不是錯的
就算算錯了,至少也賺了P幣XD
打了很多字,不想看的可以直接按end看綠色字的結論
作者:
teren (blank)
2014-06-06 20:20:00數據讚
作者: presariocq (Radiation) 2014-06-06 20:22:00
數據流 推專業XDD
作者: Leenock (yoeFWLeenock) 2014-06-06 20:29:00
為什麼投礦騾會晚生農 卡人口嗎?
作者:
CVT (Darth Vader)
2014-06-06 20:33:00回樓上,因為我們在討論卡人口的問題XD
作者: Leenock (yoeFWLeenock) 2014-06-06 20:40:00
所以大家卡人口原本都不丟補給的0w0?
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2014-06-06 20:42:00暴錢一千後水晶
作者:
sth7667 (豪)
2014-06-06 20:44:00另外應該還有產能問題要考慮~如果卡住的兵太多的話即使礦都滿營運應該還是空投賺
卡人口時我的確會選擇空投補給站 但高手不太會卡人口吧
但是也許在關鍵時卡,迅速空頭補給出來是為了爆兵呢?比如為了接兵攻擊或防守,這樣還是有經濟以外的價值吧
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2014-06-06 22:25:00推數據
作者: ryan8409 (樂天) 2014-06-06 22:37:00
推
作者: spa90164 (spa) 2014-06-06 23:22:00
在關鍵時刻卡人口 空頭補給就不能省但基本上韓職至少會練到100人口前都不會卡所以基本上很少看到空頭補給 但後期還是多少會有的當你在後期卡人口 先空投補給一個 然後馬上拉農造補給站用$140換到的timing有時候是非常關鍵的基本上不會看到一次空投補給一次丟一大堆的 因為那樣很虧
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-06-07 00:11:00好分析 簡單來說就是卡人口就丟補給就對了