Re: [問題] 為什麼虛空之遺劇情沒有新單位可以玩??

作者: ilohoo (ilohoo)   2015-11-16 13:52:05
※ 引述《markseins (阿倫)》之銘言:
: 大家不覺得很奇怪嗎?
: 出新資料片卻不能在劇情中玩新單位
: 整個很詭異啊
: 就跟結局一樣詭異
這個問題其實很簡單
有兩個線索
1.正規戰的單位根本是每周在變,有在注意版上Beta Patch訊息的就知道
根本是看著社群討論版在改,連很Cool的理由都沒了。一直到上市前都還在改
反正是線上強迫改版,現在大概是名為上線的公測
(反過來一堆遊戲都是名為公測的上線....也不太好就是了...)
2.這次劇情的單位做得比較細緻,光是狂戰的辮子就有剪過和沒剪的
也就是說其實這次劇情投入的功夫不少
如果做一做又正規戰版的改掉
就會變成兩個一樣的名稱一樣的外觀,卻有截然不同的功能....這樣更糟
所以與其讓兩邊出現過大的矛盾,不如不要用
就降,反正把劇情和正規當作兩個平行世界....
只是這次的平行更遠了一點
作者: MinChuan (銓)   2015-11-16 13:53:00
玩家用的是公版,用不起主角群的部隊(誤
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-11-16 13:54:00
這正規戰是連上卡拉給玩家砲過一輪後的四不像產物劇情如果改成四不像更慘 維持一版還比較好
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-11-16 13:56:00
其實我覺得Co-Op那種WC3模式搞不好比較好玩...XD
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-11-16 14:05:00
這劇情爛到有剩 完全拼裝車的感覺 硬兜在一起
作者: Sischill (Believe or not)   2015-11-17 17:33:00
各族的新單位都沒出現 有夠悲劇 連合作模式裡也沒有想玩飛彈車跟女武神只能對戰.....

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