來源:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173261221&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1068
Dream:PIMBA!得削!
Q:成功晉級codeS的感言?
A:我認為進codeS是理所當然的。好久沒有打比賽了,我有些緊張,發揮得不夠理想。沒有發揮出練習時的實力。
Q:你的隊友最近連續在個人賽中遭遇淘汰的厄運
A:如果連我都出局的話,我們隊的士氣將大大受挫。所以我備戰十分努力。
Q:第一局看到對手的蟲洞網了,但似乎沒有作應對
A:我知道的。我本來還在想應對的辦法,但Hyun的timing比RagnaroK的還要早。
Q:大家都說人族不好打,但是今天人族成績很好
A:客觀一點來談平衡性,人族對蟲族能佔到7:3的優勢。但是面對神族的話,就是1:9了。這
一點,神族選手也承認。使徒、狂戰士和大炮台必修得削一個才行。
Q:希望在codeS中遇到誰?
A:只要不是神族,遇到誰都行。
Q:對於虛空之遺你有什麼看法?
A:比蟲群之心的節奏更快,比賽也更有趣了。練習的時候總是贏不了神族,讓我倍感壓力。
星際2是即時戰略遊戲,但現在人族對神族太不平衡了,與其加強人族,不如削弱神族。
Q:對於蟲族的最終兵器大牛,應該怎麼應對?
A:如果有優勢的話,就必須盡快結束比賽。不利的情況下就要以幽靈和大炮台為重心來撐了
。
Q:最後要說的話
A:感謝給我加油的粉絲。在之後的比賽中我會用更好的競技力來報答大家。
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-01-14 15:24:00狂戰士怎麼了@@“
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2016-01-14 15:25:00話說現在好像都還沒有純機械化的對大牛對策狂戰就普通的不給多線空投吧?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-01-14 15:26:00純機械對牛就雷神、解放者、飛彈車
作者: gn00604767 2016-01-14 15:29:00
用雷神可以解8防神牛,看到innovation用雷神解,驚呆了
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-01-14 15:58:00現在狂戰都變成晶礦太多缺瓦斯的時候才刷的不是嗎XD
作者:
JokerRF (RF)
2016-01-14 15:59:00叉叉:終於有人提到我了 QAQ
作者: rusalka2127 2016-01-14 16:28:00
P:狂戰給你nerf 反正我不用
作者: gn00604767 2016-01-14 17:16:00
他在國家盃最後一天準決賽時打Elazer時打出來的你可以去翻翻黃旭東在youtube的頻道找找
作者:
JokerRF (RF)
2016-01-14 17:19:00MarineLord v P 那套給韓T打應該會猛得要死
作者: HasStorM (HasStorM) 2016-01-14 18:39:00
VT勝率75% 新帳號VT勝率90% 真的是該削 但是我VZ只有50%是不是也該削一下蟲族的火蟑螂...
作者:
geniusya (蛆( ̄ー ̄;))
2016-01-14 18:44:00樓上證明真是1:9的勝率XD
作者: HasStorM (HasStorM) 2016-01-14 18:45:00
現在人類打神族根本沒有還手的機會
作者:
geniusya (蛆( ̄ー ̄;))
2016-01-14 19:31:00不過某人還是一直在哭Timba 現在T搜到P都想秒跳了吧
搜到P直接幹一波!!幹不下來也不用被各種體位靈車飄移~
宗師組vT75%,這真的蠻明顯的劫毀獸就…,只能練反應速度了,或是練靜滯陷阱?
我就奇怪 現在pvz那麼難打 怎麼一堆z說pimba 輝打z也是苦手 打t出奇的神猛
作者: cerberous (cerberous) 2016-01-17 17:50:00
輝:p imba我自己打p勝率只有30