剛剛開了一場星海看看
似乎是老男孩這邊搞錯了
會戰不會重置計時器
僵直3分鐘後就判平手
http://i.imgur.com/bjECD9P.png
「偵測到僵持狀態!除非有任何玩家採集資源、研發升級、生產單位、
建造建築或摧毀敵方建築,否則這個遊戲會在XXX秒內結束。」
只是OB沒有顯示出來而已
PS 建築物要蓋完才算、
礦也要放到主堡裡才算採礦
Polt在規則上是沒錯的,
但是自己願不願意接受重賽是另外一回事了
作者: winsonpz (波利貓) 2016-05-14 22:17:00
POLT智商真是高
風向大概吹一個一兩天,同情俄國佬之後就變成POLT神智商了
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2016-05-14 22:20:00你的意思是 僵直只有三分鐘嗎 你認真?雙方沒採礦只有三分鐘嗎
作者:
Wwc0130 (OMG)
2016-05-14 22:21:00有人有注意中間建築打爆間隔超過三分鐘嗎
作者:
hugh8077 (台科木柵分校校友)
2016-05-14 22:22:00有可能,前面是神族有陸續打方塊,後來很長時間沒打
作者: accgh (喔呵呵!!) 2016-05-14 22:22:00
他後來被打爆兩個兵營
作者: HasStorM (HasStorM) 2016-05-14 22:23:00
本來沒破壞建築 生產就不會重計
作者:
GoalBased (Artificail Intelligence)
2016-05-14 22:24:00之前不是有打七小時的
作者: HasStorM (HasStorM) 2016-05-14 22:24:00
噓臉厚人皇
作者:
ojo32 (古風里戰神)
2016-05-14 22:46:00POLT利用規則保平 某P優勢不硬上建築怪我囉?(我先轉向哈)
反正我是覺得機制有點蠢 不希望有時間壓力 看的也不樂
作者:
azeroth (呆腦羊咩咩)
2016-05-14 23:05:00沒時間壓力兩個選手死不認輸打到7天都打不完吧
作者: RaRaYA (冷楓紅舞) 2016-05-14 23:05:00
阿規則就是那樣有啥好爭的 = = 人類建築物可以飛本來就
作者:
azeroth (呆腦羊咩咩)
2016-05-14 23:06:00個人認為P優勢 但是他又沒上帝視角 不知道T有多少兵阿但是T很清楚正面他打不贏 所以他智商拖時間平手T的決定很正確阿 規矩就訂在那邊
作者: XsleeperX (~JJJ~) 2016-05-14 23:07:00
這樣就是判平機制的問題 通過試探等手段剛P確實能贏
喔計時器有顯示的 那沒話說 不然就是主辦方要詢問了
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:12:00如果這個不行,之前飛飛的時候就該靠北啦,說起來就是接受度問題,但這是暴雪該出來解決的,如果大家都杜蘭飛建築保和,加個建物要燃料飛10分鐘會掉下來又不難200人口建築被1人口滅光也是輸,大家就會接受,因為剛剛那種情況平常少見,小色氣憤之下又帶了風向
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2016-05-14 23:13:00神族就贏了阿 什麼帶風向
作者:
MG150 (MG150)
2016-05-14 23:14:00能提供網址嗎? 沒看到這場
作者: jwueng (jwueng) 2016-05-14 23:16:00
玩星海優、劣勢的掌握也是實力的一種
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:17:00神族大優不A,並沒有贏,不然MMA那場應該是Idra贏吧
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:17:00說神族贏了可能要先想到,那是雙方看到到計時所打出來結果
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:18:00最後POLT分光頭出去那船兵被打掉,但也把對手拖回家
比賽當然可以不用,但肯定不是發生這個情況之後說計時
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:19:00如果沒有計時POLT也不一定輸,對方只剩一虛空了
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:20:00比賽可以不用,但你可以事先講好,只要事先講好,你覺得泉水勾難看規定不能用都行
作者:
azeroth (呆腦羊咩咩)
2016-05-14 23:20:00那如果計時不算 最後一隻虛空又被毀了我們要看一個禮拜的TVP?
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:21:00當初規定不用的話應該會規定裁判有裁量權
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:21:00虛空掉了 那地圖可以強制平局
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:22:00其實當下OB有show計時器的話,就不會有那麼多人氣憤吧
看15年的規章有寫到無法分出勝負判定重賽應該有16年的規章可是沒找到...
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:24:00只用追獵可不一定打的贏POLT光頭還沒掉的部隊...
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:25:00這又不是重點
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:26:00我就說了你要先想到那是有計時的情況下打的
這個規定在比賽根本不適用 它存在的意義在防天梯掛機這種屁孩
你都說是一虛空的情況了 那時間點怎麼打都人類輸好嗎
比賽雙方都是職業 還有現場裁判 是否僵局一看就知道但是剛剛這盤明顯是俄羅斯老要贏
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:28:00如果沒有計時POLT不一定會掉那船兵,比賽不適用視之後檢討
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:28:00俄羅斯人要贏還被拖到平局那怪誰…
就算那船兵活著正面也打不贏啊 本來波特正面就是被完敗不然幹嘛不衝進去硬點瓦斯場
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:30:00可惜正面完敗不在勝負條件裡
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:31:00讓我想到前陣子lol好像有人正面完勝在那晃然後主堡被小兵拆了…
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:32:00你是說正面打不贏就算輸了喔,又不是說POLT完全不可能平
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:33:00如果回到P剛下2氣礦的時間點可能打100場P贏90場
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:33:00或許他不知道Polt是否有藏SCV準備偷蓋吧
因為你就是說只剩一虛空的那個時間點 而我覺得如果沒計時 T是怎麼打怎麼輸P的兵種剩下的還是很齊全 沒道理輸人
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:35:00我是說P剛下2氣礦的時間點 T一堆建築在飛那時候
作者:
aidsii (love)
2016-05-14 23:35:00暴雪比賽的漏洞
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:36:00欸這跟200人口齊全部隊被1槍兵打爆最後建築還是輸一樣,如果搞成這樣只能怪優勢方了R,爆建築大家都知道規則沒爭議,但平手那當下顯然大家不太清楚所以頗錯愕
啊現場裁判是西瓜嗎? 這機制就是為了天梯而設計的不然比賽要裁判做啥?
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:37:00今天就發現了拆光建築以外的另一個結束遊戲的方法了不是嗎XD
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:38:00就說剩一虛空是雙方都在等計時了,這場面是有計時打出來的
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:38:00只能說這方法在大賽不能為大家所接受,得考慮拿掉
啊你就是說如果沒有計時POLT也不一定輸,對方只剩一虛空這意思不就是沒計時的話在這當下開始打波特不會輸嗎
作者:
jyunwei (jyunwei)
2016-05-14 23:41:00…決定回去看比賽哈哈
作者:
gts123 (GT)
2016-05-14 23:41:00我是說 就算那場面下POLT勝算也不是零
因為我覺得就是零 唯一的可能性就是對方腦殘送掉虛空算了 看比賽吧 說下去也沒啥意義了
作者:
tasin (Ringo)
2016-05-15 00:05:00看了比賽 平了就是平了阿 規則不就是這樣
作者:
cluclu (ㄚ嚕)
2016-05-15 00:45:00其實不知道在爭什麼? 優勢方你不能A到對方打GG那被拖到算平局很正常阿怎麼能用上帝視角看誰優勢來判贏呢那以後我運營到有優勢 門都不出 我也不知道對方在幹麻我就call裁判說你上帝視角看我有優勢嗎? 要算我贏喔
作者: kyley (None could touch sky) 2016-05-15 01:12:00
a building died of fire does not count a kill. ckeckTLpedia "stalemate detection"
作者:
geniusya (蛆( ̄ー ̄;))
2016-05-15 01:53:00cluclu大說的蠻有道理的 系統有顯示時間就沒啥好說的了
作者:
positMIT (MarineQueen)
2016-05-15 02:11:00規則就規則 有些人就是容易被拱火ww
作者:
kevena (阿俊)
2016-05-15 10:17:00polt沒錯,只是不光彩,跟NBA有人買犯規一樣,如果能得分只是會被某些人討厭(例如我,哈)......
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2016-05-15 14:16:00規則不合理本來就該噴 '3分鐘' 是蟲族之心設定的時間虛空之遺 也是3分鐘 這3分鐘哪來的? 就隨便選一個開心的數字而已當初設這個是為了解決天梯 而非比賽承認吧 這設定就很爛再加上這虛空之遺比賽天梯圖那麼大 從最左上跑到最右下殲滅敵人要花多久 殲滅建築要花多久 這3分鐘就 神說了算如果維護神的理由就是 祂是神 那就沒啥好說了(理性勿戰
作者: kyley (None could touch sky) 2016-05-15 15:12:00
you know its actually 6 minutes right?
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2016-05-15 15:25:00in fat , i don't care
作者:
uyry6 (蘿莉是正義 偽娘是真理)
2016-05-15 16:04:00某人崩潰囉w
作者:
ojo32 (古風里戰神)
2016-05-15 16:41:00APM99 三分鐘是否太短可以討論 但比賽內容來看 P就是A上去就能贏 但他沒勇氣怪誰?又不是他找遍地圖都找無人的情形至少已這場比賽來說 三分鐘對p來說是足夠的 只是他判斷不好
作者:
aCCQ (阿賢)
2016-05-15 19:51:00怪就怪比賽方吧 沒有提前發現這有爭議點
作者:
cluclu (ㄚ嚕)
2016-05-15 22:54:00三分鐘是短是長可以討論與更改 但本來就是要設定一個時間設定時間這個想法本來就是對的 今天這場比賽會有人覺得P很可惜 該贏的 是因為你們是用"上帝視角"在看P "快贏了""阿 怎麼不給他多一點時間" 好像到精彩的部分突然完結篇好像要丟了卻把它捏住 但重點就是這一切都是上帝視角看到說不定P根本不知道自己贏定了 或是更扯的想保和總是要設定一個時間去讓比賽自動判和說不定如果時間不是三分鐘 是三十分鐘 結果P一直不敢A拖到30分鐘 那是不是又有一堆人說怎麼拖那麼久 早該判和總而言之本來就該設定一個時間 去自動判和推文中有人提到 裁判可以判斷這誰優勢很大應該贏其實 用"人"去判 而不是一個精確白紙黑字的數字去判更容易不公平 勿忘sc最經典 暖風機門 是裁判根據場面判勝負 當時多少人跟選手都喊不公 還有 sc TvT常容易打到萬里長城 也是由裁判判和 說不定選手心裡會認為 我明明就有贏的機會 卻怎麼是人為判定勝負這遊戲沒打GG前優勢都是假 不要以為翻不了劣勢也不一定輸 勿忘自A主堡都把對手嚇尿了其實說穿了只是有人看不順眼 T很常出現飛建築保和之類的但那本來就是T種族優勢的一環 跟P蓋光砲 Z常裸黃金礦一樣但是勿忘智商比拼本來就是遊戲重要的一環Polt一直就是智商高著名 這種結果正常到不行