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StarCraft
[情報] 每周社群觀點
作者:
CMStormPolt
(Captain America)
2016-10-20 11:57:31
在討論區看到的,感覺就是一些coming soooooooon的改動
希望星海再戰十年阿~
作者:
sing129
2016-10-20 12:05:00
我還真沒看過有單位的攻速是3的 那到底是慢成什麼德性
作者:
Timba
(踢音霸)
2016-10-20 12:11:00
如果公速0.3 就變閃電球了
作者:
miha80425
(ohsialay)
2016-10-20 12:50:00
0.3安就虛空阿
作者:
Sartanis
(Sartanis)
2016-10-20 13:01:00
怒行者攻速就是3
作者:
BrandyEye
(單寧瑟)
2016-10-20 13:16:00
之前就說百生打機械化 簡直無敵 總算要調了
作者:
warlord
(瑪麗亞的添屎)
2016-10-20 13:26:00
智障DK搞出不實用的單位 然後再那邊一直亂改也沒什麼用
作者:
poge0824
(呆海苔)
2016-10-20 13:42:00
暴風艦攻速也是3......蟲心時期計算方式來說的話
作者:
HwaSIn
(基佬的小黃瓜)
2016-10-20 13:47:00
純噓DK
作者:
Pony5566
(Luna Akbar)
2016-10-20 13:49:00
當初不就坦克太爛沒人出才從3改成2.7的
作者:
st12231
(Russel)
2016-10-20 14:23:00
大維京平衡的邏輯就別跟他認真了,強大到能毀滅星海你跟他嘴?!
作者:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-10-20 14:25:00
測試版本的坦克跟現在版本又不一樣,這也能比…
作者:
nyy403213
(Penguin企鵝人族)
2016-10-20 15:01:00
拜託留下現在的飛天坦克QQ
作者:
warlord
(瑪麗亞的添屎)
2016-10-20 15:11:00
坦克每一代都在buff 收架升級取消到飛天 其實真的很猛了
作者:
Baneling
(爆炸一哥)
2016-10-20 15:22:00
天梯遇到飛天坦克真的很X 但不得不說這招真的很有觀賞性
作者:
sing129
2016-10-20 15:51:00
喔 我真希望他能用現在的計算方式來看
作者:
UltraKill
(PbQ)
2016-10-20 17:26:00
坦克傷害有提高 有人搞不清楚狀況
作者:
icycandle
(兩棲作戰太空鼠)
2016-10-20 17:48:00
以遊戲研究的角度來說,David Kim 持續改動比沒改動好對選手或是內在文化的累積性可能有所損害,但樂觀一些來說,直到現在為止,星海的社群資源也還沒完全被燒完。如果David Kim最終真能tune出一個最接近理想的版本,那長遠來看還是Z>B。
作者:
APM99
(血統純正台北人)
2016-10-20 18:12:00
改版的意義不只是平衡 還可以激起星海社群的討論可以讓遊戲社群活得更久~
作者: gn00604767
2016-10-21 04:30:00
大維京一直改百生幹麻?又沒人會出,會出的都是按錯
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