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StarCraft
[情報] 平衡測試補丁改動 11/11
作者:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-11-13 03:15:36
https://goo.gl/m6SdZO
導彈車
對地傷害3(+3對重甲傷害)變成對地傷害3(+2對重甲傷害)
刺蛇
普攻距離降為5
原本的升級拆為2個(以下都簡稱):
速度升級-加25%速度:
資源150/150,研發時間100S
射程升級-普攻距離+2
資源100/100,研發時間100S
(2個升級升完跟原本測試版本相同)
雷獸
基礎護甲從1防變為2防
甲殼升級從4變2
(就是滿攻防從8甲變7甲)
作者:
poge0824
(呆海苔)
2016-11-13 03:23:00
兩小時前才在TL論壇看到XD
作者:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-11-13 03:30:00
其實前天就有,沒看到人轉就只好自己動手了XD
作者:
semiacicada
(先這樣)
2016-11-13 07:44:00
刺蛇科技很迷,從最早的2個合成1個,1個變成內建,最後又變成2個,品系衰退的太快了吧
作者: yaohung0122 (DoDo)
2016-11-13 08:29:00
結果走回星海一的設定
作者: qoo74119 (qoo)
2016-11-13 10:40:00
星海1刺蛇還是比較強。沒這麼水
作者:
aegis43210
(宇宙)
2016-11-13 12:04:00
刺蛇這樣又癈了,但之前那樣前期太強
作者: ts00193189
2016-11-13 13:46:00
這樣刺蛇就只是升級後比原本強罷了說變強可是又要拆成兩個科技拖慢時間 沒用
作者:
Baneling
(爆炸一哥)
2016-11-13 14:17:00
之前那樣蛇狗一波猛到太跨張了
作者: AngelMAyCry (猛毒天蠍)
2016-11-13 16:21:00
導彈車沒人用為何改弱
作者:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-11-13 16:29:00
你看昨天的gsl就知道了,主要是前期一波太猛了
作者:
win4104
(BB)
2016-11-13 16:42:00
不改生化沒人用了
作者:
st12231
(Russel)
2016-11-13 16:57:00
大維京平衡邏輯就是沒邏輯嘛...
作者:
sing129
2016-11-13 17:38:00
導彈車沒人用勒
作者:
Aksky
(喔!喔!!喔!!!)
2016-11-13 17:43:00
其實還好,導彈車改完後輸出還是很高,還是有出場空間的
作者:
acerow83
(acerow)
2016-11-13 19:52:00
極端遊戲 T拼命打前期 ZP拼後期
作者: felixmx1014 (woohoo)
2016-11-13 23:31:00
飛彈車這智障設定不改大概這個遊戲剩下TvT
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