大家好,我是一個星海死忠粉絲,從封測beta 打到虛空之遺,從國小的星海玩到上班族
大叔的死忠玩家,見證過星海版破萬到個位數的衰退,我中間一度很忙,回過神來這裡已
經不一樣了,
以前有星際老男孩相聲、法蟲只用狗打翻韓服、sen tesl 30連勝、槍兵王守2bg,mvp鬼子
射爆July、現在只記得life打假賽很傷形象以外,星海版到底什麼時候衰退的,懇請各位
告訴我答案。
P.s
其實大家有沒有發現,星海版一開始最愛嗆聲約戰的Apm99, 反而是每次貼文都看的到身
影的死忠粉絲,讓我不禁覺得罵的最兇,愛的最深的卻是我們的傲嬌99,我敬99哥,
多年對星海的奉獻。
作者:
MrLY (唉呀呀)
2016-11-15 00:00:00QQ 其實遊戲本身還是很棒 只是遊戲選擇變多 更多人去玩有人可以背黑鍋的遊戲了
作者:
dululu (Eggs? Exterminate!)
2016-11-15 00:07:0099大賽時都會熬夜出現 畢竟台服宗師XD
作者:
svc2kxp (svc2kxp)
2016-11-15 00:13:00老實說看星海二畫面反而沒有玩得衝動,不知道為什麼
如果說星海版的話應該是tesl沒了之後,國際我覺得是遊戲趨勢,dota類 簡易好融入 浪潮需要人群而人群自然在容易匯集的地方 即時戰略做得再好 參與感還是比不過 dota
作者: a23002001 (我愛MJ) 2016-11-15 00:31:00
已經大叔不過仍然喜歡星海+1,台灣小將加油突然想起tesl取消星海那年,才剛看sen拿了冠軍,結果後來一直遲遲等不到下一季開賽的消息,結果就,,
我記得99好像還去參加過某個DreamHack之類的選拔?
作者:
wwman (記憶拼圖)
2016-11-15 00:53:00我只覺得SC2設計人員 有點把這遊戲放給他爛從各種面向來說都有點這種感覺 放給他爛 或者設計的很隨便遊戲的非常不平衡 非得用超級極端的唯一唯二打法才有機會才能剛好打平 不然就是被剋死死 很容易從頭剋到尾 也就是前面只要輸一咪咪 高手就有辦法擴大第二是遊戲的介面設計也是很低能 聊天室我記得是出來第二年才有的東西 天啊設計人員是天才嗎?一個網路連線 對戰遊戲居然不能跟別人連絡 真他媽太酷了 能用語音聊天好像是最近才出來的設計?不過我還沒用過.. 更不用說遊戲很多時候會有很多卡 死當的問題 好幾年如一致沒有改好過還有星海二的實力根本佔不了5G以上的資源 但是一直更新版本現在居然肥大到20 30G 甚至有人 50幾GB
作者:
Aksky (喔!喔!!喔!!!)
2016-11-15 01:04:00樓上,資料肥大是裡面舊檔案殘餘,重灌就變回原樣了
作者:
tribula (65+89)
2016-11-15 01:04:00當年周末都鎖定TESL的星海雖然畫質很差XD
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2016-11-15 01:05:00大概就是從大維京掌權開始吧 蟲心之後每況愈下
高手如果沒犯錯 前期佔便宜後面優勢擴大有問題嗎XD現在的開局已經很少有剋死的開局了吧
大衛金在之翼就在了吧而且星海絕對不可能塞到5G裡好不好(-_-)
作者:
Aksky (喔!喔!!喔!!!)
2016-11-15 01:20:00之翼主要是光頭哥掌權,大維京是蟲心中期才篡位成功的吧(?
作者:
Aksky (喔!喔!!喔!!!)
2016-11-15 01:25:00最近光頭哥沒出來發聲後的更新都還不錯,可惜為時已晚...
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2016-11-15 01:29:00
這標題改成RTS什麼時候衰退 更可以問到核心成天在吵的平衡性 我SC2從自由RA到現在 三族勝率就54%上下比賽永遠都在Pimba NeafZ T奪冠 三族依舊各有冠軍與強者各大聯賽盃賽的冠軍 也沒看過是哪個選手或種族能絕對稱霸星海1從光華上架到今日 我每周總是能開起來打個5~10場
作者:
Aksky (喔!喔!!喔!!!)
2016-11-15 01:39:00痾...有例外吧,像是之翼末期ZIMBA,其他時期平衡倒是還好
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2016-11-15 01:39:00
星海2從發行日到今天 我每周也總會打個10+場 樂趣始終都有
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2016-11-15 01:46:00
現在的玩家哪個願意先上來被虐個100場 在失敗中學習進步?
作者:
Timba (踢音霸)
2016-11-15 03:03:00BZ 沒有把握鬥塔類市場 不然起飛的是 英霸的話SC2 至少不會這樣邊緣
作者:
Aggro (阿果)
2016-11-15 03:04:00RTS本來就不是啥大眾取向 以前就是這樣了
作者: yaohung0122 (DoDo) 2016-11-15 08:40:00
從最cool的星海二上市開始
作者:
yuton (油桶)
2016-11-15 09:05:00台灣的話應該是S2 TPA奪冠後吧 整個超車
作者: gn00604767 2016-11-15 09:19:00
奈奈其實是故意的,他其實對星海還蠻有熱情的
作者:
kb0130 (烏拉拉)
2016-11-15 09:37:00Tpa奪冠之後
fa不解說 tesl gg 99表演賽打不成 星海沒落元兇 (大誤)
作者:
wyiwyi (紙片宅)
2016-11-15 10:03:00以前twitch還有萬人 現在剩兩三千了....
作者: Joey0222 (范范) 2016-11-15 10:07:00
如果你問的是「星海板衰退」,那應該是TeSL下架之後。如果你問的是「星海衰退」,那應該是LOL流行之後。這是兩個不同的問題遙想當年,週末晚上都在電視機前鎖定TeSL……
作者: felixmx1014 (woohoo) 2016-11-15 10:25:00
可是以前的世紀帝國2也是RTS,流行到大人小孩妹子都在玩。SC2沒落,除了題材不夠大眾化以外,現在大家寧可玩的低難度好上手的遊戲紓壓(妹子看到我玩z噴卵孵化海蟑螂就吐了),會選這種以電競基礎的遊戲的玩家在市場的瓜分是可預期的。星海不死只是凋零
作者: semihumanity (沙漠之狐) 2016-11-15 11:05:00
FA下圍棋去了,我在圍棋版常看到他po比賽文
作者:
aCCQ (阿賢)
2016-11-15 11:07:00世紀帝國2難度不低的
作者:
franchy (遇見)
2016-11-15 11:10:00虛空之遺出了之後吧 前期大招減少 更沒人想玩XD
作者:
Adonisy (堂本瓜一)
2016-11-15 11:14:00自從包哥走了之後,有創意的打法消失,更需要基本功
lol出現之後就流失一堆玩家了 當初星海RC團變LOL團XDD
作者:
FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)
2016-11-15 11:21:00還是有在看星海齁 沒那麼多時間關注
作者:
oops66 (誤導給寵物!)
2016-11-15 11:37:00life以後我就沒再看了
作者: Joey0222 (范范) 2016-11-15 12:07:00
以前網路遊戲只有RTS一種類型一枝獨秀,星海和世紀帝國是其中的佼佼者。現在遊戲這麼多種類:LOL類、卡牌類、CS類……,相較之下RTS太hard core,沒人想玩個遊戲還被虐。星海已經是RTS的僅存者了。星海是沒落了。但更大的主題是RTS沒落過去還有魔獸爭霸,現在也變成魔獸世界了
作者:
aCCQ (阿賢)
2016-11-15 12:09:00樓上可以學點專業術語 moba類 FPS類
作者: Joey0222 (范范) 2016-11-15 12:10:00
我不會專業術語 懂我意思就好
作者:
aCCQ (阿賢)
2016-11-15 12:14:00學了就會了阿
作者:
st12231 (Russel)
2016-11-15 13:06:00大蓋是蟲心後期吧,DK瘋狂打自己臉那段吧,我相信不只玩家無奈,職業選手對他平衡沒有核心理念也很無所適從吧
作者: evilgenius 2016-11-15 13:14:00
沒有tesl
作者: entaroedun (絲路上的手機) 2016-11-15 13:30:00
介面做的不休閒,電競種族不平衡;玩家發明戰術,然後又nerf戰術兵種。
作者:
positMIT (MarineQueen)
2016-11-15 13:49:00i remember
作者:
RIFF ( 向問天 )
2016-11-15 14:50:002012年10月14日 LOL TPA奪冠SC2的開創性比起WC3 爛爆 從來就沒機會紅 看不清這的人很怪
作者:
NYGO 2016-11-15 15:53:00某些人就活在自己的世界 從來不知道現實如何 這樣的人很怪
作者:
tasin (Ringo)
2016-11-15 16:04:00說真的拉 sc2以rts來說 足夠優秀惹拉
作者: Joey0222 (范范) 2016-11-15 16:33:00
星海2已經是目前電競碩果僅存的RTS了,還不夠證明是款優秀的RTS??大衛金的平衡搞的天怒人怨沒錯,但還不致於否定星海2的成功吧?
作者:
supersd (阿拳)
2016-11-15 16:41:00沒有師哥與展元鬥嘴以後(無誤)
作者:
Aggro (阿果)
2016-11-15 16:43:00我記得 媒體評價SC2是贏過SC1的 雖然好像很多人比較懷念一
優秀算是很看輕了.以現在的市場來說..說是霸主也不為過
是給予的期待太高,但持平標準來看上SC2很不錯了現在也沒停止更新內容跟變化,遊戲壽命未到終點還不能輕易就蓋棺論定
作者:
DiAbLoE (?)
2016-11-15 18:54:00一二行很奇怪阿 海二也不過5年 要怎麼國小到上班 如果是sc1 那本來就是幾10人的版了 你應只是海二玩家
星海2根本沒贏星海1,跟暗黑3一樣唯二讓我刪除的糞game
作者:
DiAbLoE (?)
2016-11-15 19:01:00IGN之類的媒體評價根本不準阿 尤其對大廠game 他們還給剛出的D3 9.1的超高分耶 lol
作者:
gmoz ( This can't do that. )
2016-11-15 19:52:00SC2雖然不錯,但怎麼可能贏SC1 別說笑了 頂多只有畫面贏吧不過我還覺得SC1的畫面比較引人入勝 SC2還是太卡通感SC2的贏的也只有軟體技術 尋勁/AI這類 遊戲本質還是有差距
作者:
MG150 (MG150)
2016-11-15 20:21:00關於衰退我還覺得根本是暴雪不想維護SC2了勒伺服器天天都有問題剛剛跟朋友玩想說炫耀一下新買的追獵造型一點開神族顯選項不見了出現感染人類.....重點還都是空白的
SC2從當初在twitch跟lol爭一二名 到現在退一堆明星又有人打假賽 特別是來福 對他太失望了....
作者:
A1pha ([αλφα])
2016-11-15 23:57:00推推~
作者:
gasby3487 (publicagent)
2016-11-16 00:43:00絕對是lol紅了之後
作者: ThelmaEast 2016-11-16 02:50:00
只要天梯還有人,星海永不滅只要劇情成就沒解完,星海也不會衰落(認真)
作者:
haohwang (haohwang)
2016-11-16 04:39:00星海不滅,只是逐漸凋零。
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2016-11-16 06:27:00上個月去澳洲念書的朋友找我和他的韓國室友連線...韓國人真的好喜歡玩T, 只是不是每個人都可以叫韓T ...lol
作者: scarf 2016-11-16 09:53:00
我覺得是教主退役之後……
作者: owenwangbaba (隔壁老王) 2016-11-16 10:13:00
懷念以前看JOJO和輝哥在宿舍一起直播的年代
作者:
RIFF ( 向問天 )
2016-11-16 15:10:00問一下:WC3/SC2發佈差了八年 這八年SC2哪方面進步了?
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2016-11-16 15:23:00動畫製作能力
作者:
panche (che)
2016-11-16 16:29:00版上比賽沒賭盤就很少來了 ~
作者: allen196522 (Woo) 2016-11-16 18:48:00
覺得版主要開賭盤吸引人氣 之前留言也沒開盤
作者:
fekar (對號入座大王耶)
2016-11-17 07:30:00sc2出的時候開始衰退
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2016-11-17 08:11:00我覺得是台灣電競轉播沒有之後,人氣大幅滑落
作者: ohoh0802 (光) 2016-11-17 13:26:00
tesl沒了之後台灣只剩人拉人才有可能玩但門檻又高 一進來要先被虐很久 根本受挫度很高的遊戲小遊戲又沒什麼開發 根本就只剩有愛的人才會玩
APM99不是早就引退了嗎?上次才看了他的引退作品=_=
作者: SteamTank 2016-11-18 01:04:00
SC2剛上市時的介面/BNET大輸WC3,也沒有好的小遊戲
作者:
RIFF ( 向問天 )
2016-11-18 13:29:00覺得SC2 WC3 各方面都值得仔細比較一番
作者:
krisher (慢速娃娃車司機)
2016-11-20 14:32:00從大量的中老手強力嘲笑和排擠新手開始吧.這遊戲新手入門本來就不容易,玩得略久一點的,就算不太行也很努力的嘲笑和排擠新手.沒大量新血的遊戲鐵定沒落