※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言:
: 最近開始接觸合作任務,雖然現在只打異變戰場
: 因為本身是新手加上用SC1打電腦實測知道自己用Protoss比較容易上手
: 故合作任務我先選擇專精亞坦尼斯一個指揮官
: 本週的異變戰場,我的開局如下(已達15級):
: 先造三座水晶塔(過程中會補充探測器),分別放在礦區左下、右下和右上
如果你有遇到亞坦尼斯隊友,你會發現基本上他們只會造1~2跟水晶
有神族隊友的話連一個水晶塔都沒蓋
因為會玩的隊友會直接看你能量立場丟哪就點顆水晶上去
建議開啟建造格顯示,玩亞坦尼斯時很需要
一個水晶塔的立場半徑為六格,所以一開始建一定要讓你的水晶塔在BG外面三格
(投立場先下BG再下水晶塔才是亞坦尼斯的正確流程啦!)
省下這一百塊對初期的發展十分有用
本週算比較特別就是了
: (左下、右下是為了塞機械製造所、自動控制中心及聖堂文庫;右上則是塞光炮)
: 之後躍傳機械製造所與兩座空間之門
: 大概這個時間點我就會同時進行光炮、狂戰士、瓦斯精煉廠
: 等到系統出現有虛空水晶的訊息後,派四隻狂戰士去開視野丟日炎轟炸
: 丟完隨即拿這四位狂戰士去開二礦
咦?你蓋玩VR才出狂戰去清二礦?
通常石頭二礦的類型,傳門一好工兵已經就位開視野投立場,扣打一有就傳狂戰去拆石頭
大師有加速差不多傳三隻就夠了
很多玩家會把日炎丟在第一個,我不是很推薦
其實繞點路派隻狂戰或探測機去萬歲衝鋒開視野,在第二波甚至是第三、四波(迎戰虛空)
能把日炎轟炸的效益用得更好
反正時間很夠,第一個慢慢清就好
: (研發武器等級大概會落在這個時間點,另外聖堂文庫則是研發龍騎士相關科技)
: 等到二礦滿營運後,將空間之門補到五座,接著開始進行進攻
: 由於亞坦尼斯可以直接在半路上丟能量力場,我會邊移動邊躍傳龍騎士
: (初期若高能瓦斯不足我會躍傳狂戰士作替代)
: 目前打普通級別勝率大概70%左右
: 另外我有對照一位大師等級6X級以上的隊友,營運差不多但我發現我的控兵怪怪的
: 會發問主要是想知道我用亞坦尼斯有沒有啥潛在的問題是我沒有看到的
: 稍早爬巴哈發現亞坦尼斯專題提到不適合使用龍騎士海硬推......!?
亞坦尼斯現在除了海暴風以外,主要有基本混高階和基本混機械兩種
除非你隊友是史汪,否則機械混高階的資源不太夠用
海暴風就是2VS,BY一好加速直攀空軍三攻,看流派下BF攀護盾,基本不管隱形敵軍
家裡中期會放一顆光炮,守家時就有偵隱了
(除新圖有亡靈外,很少有強力對空單位有隱形)
後期看心情補上BG、VC研發旋風斬和衝鋒保底
高階流也不出偵隱,無限乃直接用電硬拚,攻防用雙BF雙加速去攀攻擊和護盾
機械流在更新龍騎變強後有提升威力,好處是科技線涵蓋偵隱
在隊友是史汪或是凱拉克時用更好,如果對手蟲族是天地雙爆需要配旋風狂戰
著重在先升級龍騎射程來佔便宜,後期有單VR(+5BG)和雙VR(+4BG)兩種變體
前者比較穩,後者火力輸出比較高
攻防雙BF一個固定攀攻,另一個防和護盾輪流,最後要3攻3防3護盾
也有純龍騎的打法,會攀個VR來出OB偵隱
當然也是有高階+機械的混搭打法(很吃瓦斯),倒是沒有見過暴風搭機械或高階的玩法
大師則是緊急護盾點滿,當成第二大招來用
其餘變體很多,就慢慢摸索吧